第两百五十四章 中场,天赋系统!-第2/3页
毕竟这就是人家你情我愿的事情,真心没有必要那么严重的慎重对待,当然,那种胡搅任务或者搅合副本的除外,那些才是真正的蛀虫!
不过现在阿克瞅了一眼自己的属性便不禁松了口气,属性没有被砍,那也就意味着更糟糕也是玩家们一直以来都公认的那种猜测一样,怕是要在技能上挨刀子了!
只是......阿克扫了一眼自己的技能有又有点懵了,技能也没动?
难不成说这天赋系统悬在玩家头上的那温柔一刀其实上只是花架子吓唬他们玩呢!
呵,天真!
属性和技能上都没有什么变动,那么阿克的注意力自然而然也就集中到了自己的新多出来的一条选项上,这才是三十级最大的变化,天赋系统!
天赋系统可以说事众神的一块极其经典的设定,只可惜最经典的并非天赋,而是天赋树,至于说众神最后搞出来的那种天赋专精......呵,讲真,玩家们对众神来说可谓是见证了其由盛转衰再死灰复燃的历史进程!
后来的天赋专精相比于一开始的天赋树来说那可是差了不止一筹,后来加入众神的或者直到众神虚拟才加入这个大家庭的玩家来说或许没有这种感觉,甚至于还可能不会习惯,但是天赋树的经典却毫不夸张的说事游戏历史上的一个里程碑!
而众神虚拟的这个三十级才姗姗来迟的天赋系统则继续沿袭了天赋树的设定,不仅仅打了一手怀旧的好牌,那更是再怀旧的基础上再创造,直接将这天赋系统推上了一个更为完美的地步!
天赋系统,大德鲁伊!
玩家每升一级后会获得一个天赋点,而直到玩家开启天赋系统后玩家们将拥有三十个天赋点,而玩家可以自由分配这些天赋点,不过机会只有一次,一旦你想要更改,那么你将要付出的是一次比一次贵的要死的代价!
这一点上和最经典的时代没太大的差别,不过更让玩家们咬牙切齿的是......没有双天赋系统,不,不能说是让玩家们咬牙切齿,因为他们现在还对天赋系统存在着无数美好的幻想,是以......好吧,阿克是为了广大的玩家们咬牙切齿的!
最关键的是阿克的大德鲁伊天赋和一般的德鲁伊天赋是不一样的!
按照正常的路子,德鲁伊理论上来说是拥有四个天赋树的,但是阿克的大德鲁伊天赋那却是四合为一,只不过在这同一个天赋树内却是分了几大分支,可以说阿克的这个大德鲁伊天赋树复杂至极!
事实上天赋系统的存在就是为了让玩家们在某一条道路或者某一个方向上更加擅长,对阿克来说他最主要的发展方向有五个!
除了猫德、熊德、鸟德、树德这四种在某一点上更加强大的方向之外,还有一条与众不同却又纵横在四大天赋系中的发展方向,也是大德鲁伊的精髓所在,变形!
而按照天赋系统的经典设定,几乎在每一系的天赋中都有两个核心且必然会点出来的技能,而在这一条天赋系统中率先能够被阿克点出来,也是需要在四十级时点出来的天赋技能......赫然是不完全变形!
额......
举个例子吧,如果说掌握了不完全变形形态阿克完全可以在身后弄出一条尾巴然后再头上再弄出来两只耳朵,额......好吧,莫名的就有一种羞耻感!
当然,作为天赋战斗技能,这不完全变形自然而然不是仅仅用来cosplay的,对阿克最大的影响力在于阿克可以通过不完全变形在当前形态下施展其他形态的技能,更关键的是这种公布完全变形却又是算在完全变形之中是可以为阿克积累远古能量的!
而作为大德鲁伊天赋的最后一点,也就是所谓的天赋大技能则是直接让阿克差点流口水!
远古恩赐!
被动,你的每次自然变形都将为你累计十点远古能量!
没错,就是这么简简单单的一句话便已经让阿克瞪圆了眼睛,变一次十点远古能量那简直等于让阿克能够更加自如的驱动自己的各种形态!
当然,最让阿克激动的是他现在顶着的可是见习大德鲁伊的称号的,而史诗也已经证明随着职业称号的变化天赋树是会跟着发生变化的,见习大德鲁伊便已经让他一次顶十次,那如果他真的达到了大德鲁伊......会不会就是一次顶一百?...
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