第二十二章 人鬼两殊途(1)-第2/2页





    所有的属性都是相辅相成,当敏捷做出后空翻这种动作,如果没有力量的支撑,也是不能做成功的。

    而力量如果没有敏捷的细微操作是不能发出全力一击。

    “有,玩家武人康只经过一场如此属性是因为有特殊原因。”系统知道水烛想知道什么。

    每一次游戏如果没特殊原因只能在属性上增加一次。

    现在,水烛不用想也知道,这货的属性为什么那么高的原因,一定是天赋加成。

    水烛盲猜天赋。

    【武意:坚韧不拔的意志,使你精神增一级力量,敏捷,体力,精神。】

    水烛为什么知道这么准确?

    这是武人标配基础天赋啊!!!

    我靠,打个鬼啊,这一拳下去不得把水烛打死。

    人家全是战斗技能,水烛呵呵了。

    水烛心态之激动,波澜起伏,在脸上却没有任何表现,朝着前方的村子走去。

    另一边,武人康降临以后,关掉了系统建议先探索村子的废话。(系统托时间,水烛福利,当然,失败了。)

    直接大踏步的朝着水烛的方向走过去,管水烛什么妖魔鬼怪,我自一拳破之!

    至于为什么知道水烛的方位?

    武人康傲然答道“这就是武人的直觉!”

    请参考系统左上角小地图方位。

    有一个大大的圆圈中标识着武人康,另有一个小小的圆圈标识着水烛。

    事实上,武人康也是一个准备参加武神赛的人,自从武道兴起,有不可思议之威能,在加上现在资源丰富,没有穷文富武的说法,即使你一出身在孤儿院,不事劳动,国家照样支撑的起!

    而现在另一种方士,也就是大科学家,俗称的挂壁们,也是有许多人的。

    至于两种共同的特征,皆是有一颗坚定的心,皆是有着对极限的渴望。

    深深的期望着。

    这盛世,由,他们塑造,由,他们守护。

    至于为什么这么多人玩游戏,不务正业。

    他们给了个正经理由。

    游戏中可以提前看到瓶颈,并在游戏中突破瓶颈,以至于现实中事半功倍。

    事实上。这是真的!

    经过所有玩游戏的人一致认同!想和更多志同道合的人一起聊《谬谷》,微信关注“优读文学 ”看小说,聊人生,寻知己~


    本章完