1241章-第3/3页
但怎么说呢,这种全动态影像,还不如现在的这种“限定动态影像”,好吧,这是好事者将“2dlive”有关的作品乱说的,并不是官方口气。
玩了一阵子之后,麻生宪一感觉有些可惜。
在剧情里面,无论是西园寺世界还是桂言叶,都是非常可爱的女孩子,但很可惜,这些女孩子都是“纸片人”。
但是麻生宪一,并不喜欢这样的纸片人,他喜欢更加立体有感觉的。
如果这个作品,能够将作品制作成互动式电影的话,那肯定更好吧!
互动式电影,其实也是没有什么自由度的。
互动式电影游戏,全程其实和galgame是差不多的,在这些作品里面,玩家除了控制角色走走路、翻翻柜子、偶尔来个qte之外,也就只剩下看剧情了。
有部分玩家觉得这种游戏无聊透顶,其实也是因为如此因为他们是期待有一个游戏性非常高的游戏能玩。
不过麻生宪一是通吃党,他就无所谓了。
可他还是有些可惜,因为3d展现的感觉,在麻生宪一看来,这和2d是完全不同的,如果能够有3d展现的话,那种感觉才是最重要的。
不过麻生宪一不知道的是,dw社这边,还真有《日在校园》的互动电影版本。
而且这个版本,还真的就在制作中。
实际上,《日在校园》本身,就是有考虑过直接制造成这种模式的。
但是很遗憾的是,因为各种原因的关系,这个版本的滞后要更加严重。
除了fate和日在校园之外,其实dw社和a社这边的制作方,也有考虑制作别的方面的游戏的。
作为游戏开发商,当然也明白玩家们的感受啦!
第一代引擎,这边考虑的是整体的演出,但是现在在开发的引擎,这边更多的是考虑到了互动性,所以这边就问世嘉现在在凤凰社的员工那边要了支援,去融合了更多的莎木的打斗元素等等,让自家的产品看上去更像是一个游戏。
其实类似的做法有很多,另外一条世界线,就有很多类似开发的游戏,
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……
fgo相关,一开始没注意到是高难,羁绊队上了,结果黑梅明居然直接过了……
今日的喵喵喵~
喵喵喵,喵了个喵~
本章完