一、森林与边境之村_33 异界的天空之城与魔法的守护进程-第2/2页





    而大型的魔法阵,也就是大魔法,会有专门的「守护魔法」,从魔法阵组开始运行一直到结束,掌管着所有魔法阵的运行状态。

    大魔法中的魔法阵,除了特殊用途之外,不需要有循环的结构。因为一旦某个魔法阵执行完了相应的操作,就会被守护魔法直接杀死。

    这就大大降低了编写大魔法的难度,毕竟能够回到自身的魔法并没有那么好写。

    因为有守护魔法的原因,整个大魔法甚至不需要从起始状态的一行行文字开始,而可以直接从运行中的某个状态开始加载,然后继续运行下去。

    这就是所谓的「睡眠」。

    睡眠的功能再一次降低了大魔法的编写难度,甚至一些小型的魔法也改用大魔法编写。

    因为从睡眠中起来加载速度比较快,省略了文字排列组合的时间,这在实战中非常有用。

    这就是一些魔法师直接画出魔法阵的原因。当然了,是古代的魔法师,因为现在的魔法师都是用咏唱的方式发动魔法的,论速度比绘制魔法阵更快一些。

    不过对于我们昨天发动的那种超大型的魔法阵来说,比起在三维空间中绘制复杂的纹理,还是在二维空间中一行行写字比较方便。

    啊啊,说跑题了。

    刚才我说到的探测魔法,其实只能探测自己发动的魔法阵。这在魔法阵被遮挡住的时候十分有用。

    我用笔在空气中轻轻写了一行字,然后闭上了眼睛。探

    测魔法会将探测到的魔法阵纹理直接用光投影到我的视网膜上。

    所以闭上眼睛看得更清楚一些。

    在我的眼前,浮现出了整个魔法阵的结构。

    我在设计这个魔法阵的时候就考虑到了要向其中再添加魔法阵,所以在守护进程中进行了定义。

    这样做的结果是,守护进程会开放一个终端接口,供我们输入新的魔法象形文字,然后将其执行。

    如果不这么做的话,新的魔法阵只会自行其事,不会听从守护进程的安排。

    如果新的魔法阵的执行者是我,而不是守护进程的话,自然不会听守护进程的命令了。

    诸君不太理解也没有关系,因为上面的所有话都是一个技术宅的妄想。

    不过说是妄想,这些规则却是真实存在的。只不过这个世界的人可能会换一个名字叫它而已。

    总之现在妄想结束。用科普的话通俗点来说,就是这个新的魔法阵是谁生的的问题。

    小孩子一般当然不会听陌生人的话,只会听父母的话。魔法阵也是这个道理。

    我现在正在做的事情,就是用探测魔法将终端接口呼出。

    小蓝也正在做同样的事情,因为我和小蓝都是执行者,所以完全没有问题。

    接下来,我们都开始专心工作起来。

    (本章完)


    本章完