第六章 加点



    首先,日向太白把注意力集中到了【个人面板】上。

    【个人面板】日向太白

    【等级】2

    【能力值】忍0 体1 幻0 贤6 力1 精1 印0 合计8(可分配剩余点数:5)

    【天赋技能】

    (被动)侠客行

    (Q技能,1级)将进酒

    (W技能,1级)神来之笔

    【经验值】50(200点经验可升级)

    【金元宝】10

    个人面板里,并不像寻常网游有属性值,反而像火影《者之书》里面的一样,将人物属性设定成为了能力值。

    能力值,是直接衡量一个忍者客观实力的指标。

    不过,在实战中,因为擅长技能的不同,也会出现能力值低的人,越级战胜能力值高的情况存在。

    例如在火影原著后期,《者之书》记载中能力值合计只有52的漩涡鸣人,却成为了能够与火影世界最终BOSS大筒木辉夜使用体术激战的强者。要知道,像是哓组织的成员,其在《者之书》之中的能力值,也都大多在60到70之间,比漩涡鸣人要高。

    现在,日向太白不过只是一个十岁的孩子,是忍者学校的学生,其能力值合计有8点,已算勉强及格的见习忍者。

    “升一级可以自由加5点能力值。”日向太白陷入了沉思:“那岂不是升十级,就有50点升级奖励的额外能力值了?”

    如果按照王者农药的设定来看,满级可是有十五级……

    升到满级,光加能力值,日向太白就能够加75点!

    加上日向太白现有的8点能力值,满级的日向太白,居然能够达到83点,接近100极限的能力值!而且,在日常生活中的努力锻炼,同样可以缓慢让一个忍者的能力值增加。

    也就是说,如果日向太白坚持修炼的话,他的能力值会自然缓慢增加。

    如果再加上升到满级附赠的75点额外能力值,日向太白也许会成为忍界历史上第一个不仅能力值达到100的极限,而且还能突破超过100极限的,创造历史的,突破忍者极限的超究极忍者!

    因为,晓组织成员已经算是火影世界中的最强武力之一,他们的能力值也不过才六七十点而已。

    虽然与常规游戏属性不同,不过穿越前作为火影的粉丝,日向太白能够知道,这些能力值分别代表着什么。

    忍,代表着忍者在忍术方面的天赋与能力。

    体,代表着忍者在体术方面的体能与技巧。

    幻,代表着忍者在幻术方面的造诣与成就。

    贤,代表着忍者在智谋方面的区别与高低。

    力,代表着忍者在力量方面的差别与大小。

    精,代表着忍者在查克拉量上的多寡深浅。

    印,代表着忍者在结忍印方面上的熟练程度。

    “怪不得穿越过来半年了,我还一个正儿八经的忍术都不会用。”日向太白看见【个人面板】上的自己【能力值】后,恍然大悟:“原来,我在忍方面的能力值是0!”

    “加两点忍!”

    忍能力值,可以增强日向太白在忍术方面的天赋。而各种基本忍术,是从忍者学校毕业的基本,同时释放忍术的好坏,也是见习忍者在忍者学校成绩排名的决定因素之一。

    加两点忍能力值,能够让日向太白在忍术方面迅速成长,更快地学会各种忍术!

    “加三点力!”

    力能力值,代表着忍者力量的大小。

    日向太白目前还仅仅只是忍者学校的学生而已,暂时并不需要执行需要长途跋涉的忍者任务,也不用上战场。所以,他没有选择加与体能、耐力方面有关联的体能力值,而是选择力能力值。

    日向一族,是忍界第一体术家族。

    只要日向太白按部就班地按照日向宁次的要求训练,他的体能力值,一定能够自然增长到同级忍者中的高层次。

    目前,日向太白已经学会了两个李白的本命技能:将进酒和神来之笔,并且拥有了能够大幅增强攻击力的侠客行被动。

    只要日向太白的力能力值高起来,那么,日向太白凭借力能力值自带的高物理伤害,附加能够大幅增强攻击力的侠客行被动,配合上三段位移将进酒,以及范围输出加免控无敌的神来之笔,他将成为同级学生当中,攻击力最强,并且通过位移、免控无敌在同阶战斗中立于不败之地的无敌存在!...
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