第一千一百九十八章 最好的奖励-第3/5页
而游戏也是如此……
画面华丽的单机游戏,如果在周围的人里面,只有自己一人在玩,那么游戏哪怕再好玩,没有人能够交流,没有人能够炫耀,也就没有什么所谓的乐趣可言了……
反之,哪怕是像是俄罗斯方块甚至是连连看泡泡龙这样的游戏,如果加入了相互比拼的竞技元素,也会一下就变得非常火爆起来,玩家之间的相互捣乱,相互之间速度的比拼,彼此之间同盟和对手之间的博弈……
往往就会让原本简简单单的游戏,变得富有趣味起来!
说到底,游戏终究还是人的游戏,与人斗其乐无穷!
也就是因为如此,一个游戏之,玩家的数量越多,往往游戏的带来的乐趣也就会越大,在网络游戏最早进入玩家实现的时候,哪怕是一些画面看起来并不如何华丽的游戏,也往往会大受欢迎,就是这样的道理!
没有竞争,就没有游戏!
而在绝大多数主流的网络游戏之,这种竞争也往往会被以一种最直接,也最干脆的方式呈现出来!
那就是战斗!
是的,战斗!
无论是大规模的国战,还是小规模的团战,又或者是个人之间一对一的较量,都会是玩家们衡量彼此水平最简单也最直接的方式,而pk,也往往是一个游戏角色能力最综合的一种体现!
无论是玩家的财富,还是玩家的技术,都可以在pk的过程之被淋漓尽致的体现出来!
可以说,没有战斗的游戏,往往是很难真正受到玩家的喜欢的!
一个游戏,哪怕其他的系统都做到很合理,但是如果在战斗这一块上没有做好,玩家也是不会买账的,反之如果能够把pk这一块做到完美,那么哪怕游戏没有其他的东西,也足以吸引大量的玩家!
就像是街机里的拳皇系列,对于玩家们来说,真正意义上的拳皇,并不是一路上闲着没事做去虐待电脑,而是总是在和电脑战斗的时候,期待着什么时候,会有一个陌生人,坐在自己的身边,投入一块游戏币,然后展开一场真正的战斗,胜者留下,败者离场,又或者是继续不断的挑战,每到这个时候,往往才是真正吸引玩家注意力的时候!
装备也好,技能也好,副本也好……
说到底,一切都是为了pk去服务的,或许有玩家不喜欢pvp的战斗,而根据热衷于攻略游戏之一个个的波ss,但是说到底,波ss战的目的,无非也就是获得那些游戏之最顶级的装备而已,而装备的价值,更多的也就是体现在pk之!
这一点。是不可否认的……
可以说。战斗本身。就是一个游戏的核心所在,战斗的越是真实,越是合理,越是具有操作性,对于玩家来说,也就会越是追捧这样的游戏……
而毫无疑问的,幻世的存在,就是将游戏之的战斗。推上了一个真正意义上的巅峰!
是的,巅峰!
在幻世之,玩家之间的战斗,不再是单纯的利用鼠标和键盘去操控游戏之大家角色,角色的视角也不会在受到电脑屏幕的制约,可以说,在幻世之的战斗,玩家是真正自由的!
也就是因为如此,玩家们在幻世之战斗的时候,也往往会更加的投入……
也就是因为如此。伴随着幻世的火爆,玩家在幻世之的战斗技巧和能力。也就更大程度的受到了认可!
可以说,从某种程度上来说,玩家在幻世之的战斗能力,也已经渐渐的成为了一种被现实世界认可的技能!...
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