第八章 ‘幸运碾压\’的效果之一



    幸运值,205。

    装备,M249,二级头、甲。

    子弹,56mm,150发。

    投掷武器,高爆手雷2颗,烟雾弹2颗,震爆弹1颗。

    御坂背靠在墙壁上,面朝毒圈,侧耳倾听。

    西方向两处枪声,节奏很好,火力不断,是老手。

    南方向三处枪声,点射,其中一把是空头枪‘狗杂’,威胁更大。

    御坂打开电子地图,上面只有地形,没有队友位置,御坂手指在上面点了点,标记出两队人的方位,思索着这一仗怎么打。

    虽然系统向她保证过,幸运没有她高就无法打败她,但她没有实际测试过效果,只能对技能机制进行推测。

    在战斗中,敌人可能很难打中她,比如就像刚才平底锅挡狙击一样,犹如一个反向死神来了。

    在战斗中,如果敌我实力差距过大,技能怎么起作用呢?御坂猜测,可能会有外援乱入,帮助她打倒敌人。

    在战斗中,如果自己只是站着不动会怎么样呢?难道敌人会自动丧失战斗意志,被御坂萌倒?开玩笑的,都战斗了,还有几分仁慈?

    可能性太多,结果走向根本无法掌控,甚至于‘打败’的定义,很有可能只是‘不杀死’,不排除‘监禁’,底线有多低,御坂不敢赌。

    “最后,还是要靠自己吧。”御坂上辈子的游戏经验逐渐觉醒,她回忆起自己从未捡过空投的原因,不是因为太怂,而是因为太勇,外加夕阳红枪法,还差一点点运气。

    御坂探头出墙角观测,没人,她用牙齿拉开震爆弹上的保险,默数两个数,扔了出去。

    “嗡!”

    接着,一边一个烟雾弹,封住两侧视野,这是SGO中匪徒进攻的常用手段,被御坂灵活运用到战场之中。

    封住视野后,事不宜迟,御坂深吸一口气,奔跑着冲向西侧的两个敌人,她在进入烟雾的那一刻,扣动了扳机。

    “哒哒哒!哒哒哒!”

    “噗!噗!噗!”

    M249的枪声与消音枪声乱响,御坂在眼前一片茫然的情况下,看到三条系统提示。

    玩家‘misaka’用M249击倒了玩家‘落地98k’。

    玩家‘misaka’用M249击杀了玩家‘落地八倍镜’。

    玩家‘落地98k’死亡。

    “果然。”御坂加速冲出烟雾,看到两个盒子精,证实了自己的某个猜想。

    刚刚御坂的扫射,完全是朝着枪声传来的方向瞎打的,得到的结果无非是‘中’与‘未名中’两种,但御坂不知道敌人是否藏在掩体后,自己的枪口指向哪,‘中’的概率远远小于‘未命中’,就算中了,也未必杀得死。

    可结果是,‘中’了,对方死了,这接过足够御坂理解‘幸运碾压’这一技能的效果之一。

    那所谓的‘幸运值比你低的绝对无法战胜你’,翻译过来就是‘你努力就会成功’,只不过加了条件限定。

    而完整版类比,应该是‘你努力就会成功,不努力不一定成功’。

    而这‘幸运碾压’技能,就如同给了穷小子一个‘一人之下万人之上’的背景,瞬间化身富二代,只要他努力,就能得到成功,而不是原来‘努力不一定成功’。

    “如果是这样,御坂没就有理由逃避战斗了。”御坂换了弹匣,M249剩

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    余79发子弹,现在她就还剩两发手雷。

    拔下手雷保险,两颗手雷被御坂投向另一队的所在地,爆炸声响起,御坂头上浮现出2个‘+1’。

    “没有人死,还差点炸到桐人吗?”御坂缩了缩脖子,看来这技能还是不太靠谱。

    没办法,御坂再次奔跑起来,打算故技重施。

    另一边,桐人看到了系统提示,真正理解了弹幕的意思,心中已经有了想法。

    如果御坂要杀过来,他完全可以配合御坂左右夹击,歼灭敌人。

    可惜御坂未到,桐人便听到了对面三人的对话。...
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