第二十二章 没有镇长委任状怎么办?抢啊!-第2/2页



    干越大的事,经验获取的数量就可能更多。因此他们需要一个机会实验。实验他们的猜想是否正确。

    而这件事需要获取的经验并不需要太多,只需要这件“大事”能比击败强盗获得更多的经验,那就足矣证明猜测的正确性了。

    但加里亚达克并不打算简单的找人接个任务,就当作完成了测试。

    针对这次“实验”,他列出了不少要求:

    第一,这次获取经验的事件,能由三人主动引发

    第二,事件的性质能过得去良心

    第三,事件的规模要尽量在可控范围内

    第四,确认经验获取量是否和影响人数有关

    四个条件不算多,但条件环环相扣。

    第一个条件某种意义上是最重要的,因为这意味着他们不需要依靠运气,而是可以通过主动引发事件来获取升级的“经验”。

    等着目标自己找上门,显然很不符合冒险者的作风,而且也意味着几乎无法控制事件的危险系数…特别是此时的耐瑟瑞尔,能被随机撞上的大部分经验来源:强盗,强盗,还是大批强盗,这些几乎都和费林魔葵有关,费林魔葵又是种群居且有概率大群行动的种族。

    如果直接撞上大量的魔葵,那么此时的三人恐怕只有跑路的份。

    要么,就是让梵希不穿斗篷去浮空城上走一圈——这个办法确实能有效吸引敌人,但会引来什么可就纯粹看运气了。

    运气好可能是较弱的法师,运气差的话,撞上发癫的大奥术师也不是没有可能。

    这就好比刚出新手村就强行让你去打boss,显然是纯纯的找死。

    因此,如果不能满足第一个条件,那么加里亚达克就打算直接准备润隔壁了…至少比留在耐瑟瑞尔强。

    而剩下的条件则很简单了,第二个条件pas掉了那些丧心病狂的选择:比如在城镇大开杀戒,无差别搞恐怖袭击之类的癫子选项。

    如果在某些p社游戏中,加里亚达克或许真会考虑用这种方式获得好处,但放在现实就是另一回事了。

    ——他可不想干会让自己看不起自己的事情。

    第三个条件主要是为了安全,这不必多说。

    而最后一点,则是为了确定是否可以靠单纯的“影响较大人数”的事件来获取更多经验,而不需要同时面对同等实力的对手。

    如果答案是可以,那就意味着三人有了能规避现阶段无法应对的对手,相对安全的提升实力的方法。

    这个条件的答案在加里亚达克心中其实隐约已经有了答案:“救出奴隶们所获得的经验要高于击败强盗”这一事实已经隐约证明了这个条件的可能性。

    而游戏中那些能获得大量经验的成就:例如世界末日,世界末日,以及世界末日,也往往会直接影响到极大量的人数。

    于是,综合了以上三个条件,最终三人得出了一个最佳的选择:上任鹅…咳,上任镇长!


    本章完