第7章 松鼠的报恩



铁皮松果是低级强化材料,广泛用于白色、绿色卡牌的强化,能够略微增加召唤物的表皮强度。

   这也是《牌师》的一大卖点,同一张卡牌,选择的强化材料不同,最后强化到+10时的特性也会大相径庭。

   比如泥史莱姆,将来可以选择喷出带火的...泥块;也可以选择喷出带水的...泥块。

   低级强化材料价格便宜,凭借卢丝预支的工资,高登轻松就在一家商店买齐30颗铁皮松果。

   “客人,这是您的铁皮松果,请收好。”店员递上一个包裹。

   “谢谢。”

   高登下意识地想伸手去接,可手臂刚抬高5厘米就再也抬不上去。

   哪怕休息了一整晚,酸痛的手臂也没有恢复。

   “客人?”

   “小哥,我手有伤,能否请你帮忙把包裹斜系在我背上?”

   “...哦,好的。”

   “嘶...可以了,够紧了!够紧了!多谢小哥了。”

   就这样,高登晃着双手,背着包裹,顺着地图前往目标松树。

   大松树直径近两米,高达十数米,周围点缀着一些花花草草,自成一处小风景。

   高登走至松树边,正好看见两个玩家站在树下聊天。

   “真的每人只能拿1颗铁皮松果吗?我还想多拿一些多省一点钱的呢。”玩家甲不甘心地拍打松树树干。

   “不是的,我看论坛上说,也有人获得了第二颗松果。

   “第一颗松果轻拍3下就掉,那后续的松果是不是要多拍几下?比如10下20下。”玩家乙提出一个猜想。

   “真的会有人在游戏中用这么无聊的设定吗?

   “还有,有谁会真的连怼一棵树二十多下,闲得慌吗?”玩家甲说着又顺手拍打了几下树干。

   “嗯...算上你刚的4下,你已经连拍28下了。”

   “...还是你比较闲。

   “可惜在城内不能干什么破坏性的大动作,否则我们召唤单位把这树一砍,树上的松果都是我们的了,足够把卡牌强化到5级了。”

   两位玩家的谈论声逐渐远去。

   玩家们以为铁皮松果只是项目组的一个小心思,凭空从松树上出现。

   但高登知道,所有的一切都在游戏世界中有一定的合理性。

   比如这铁皮松果,很有可能就是任务描述中的松鼠的储存粮。玩家每次拍打、晃动松树,胆小的松鼠就会下扔下1颗铁皮松果打发玩家。

   这就是给予玩家的小惊喜。

   若玩家再凶狠一些、拍打的动作幅度大一些、次数多一些,松鼠就会被吓地扔下第二颗松果。

   现在来此拍打松树的玩家多了,松鼠的储存粮不够用扔了,系统这通知自己前来补货。

   看四周无人,高登走至松树边。

   “松鼠小哥,我手臂发麻,你们能自己下来解开包裹,拿走松果吗?”

   无鼠回应。

   “看样子不能。”

   高登慢慢地抬起双臂,强忍着酸痛感取下包裹。

   一不小心动作大了些,坚硬的松果轻轻砸在肩膀上,疼得高登连连吸气,颜艺失常。

   “吱!吱!”

   松树上突然热闹了起来,不知隐藏在何处的松鼠们轻声叫唤着。

   1颗铁皮松果从树上抛下。

   “我还没有拍打松树,它们怎么就丢下松果?

   “莫非是我的表情没控制好,吓到小松鼠了?”

   那颗被抛下的松果不偏不倚,刚好砸在高登右肩膀上。

   “嘶——”

   高登眼睛疼得半闭,嘴角一抽。

   这铁皮松果的名字不是白取的。

   “给你们送东西,你们还用东西砸我...”

   “吱——吱——”

   松鼠们有些不安,如果刚才是只闻其声不见其鼠的话,现在已经能看到一些松针浓密处有明显的晃动——那就是松鼠的藏身处。

   又1颗铁皮松果从树上抛落。

   “怎么又有1颗??”

   玩家们拍打十数次树干都不一定能逼出的第二颗松果,自己做了个表情就给逼出来了?

   高登很好奇自己刚才那一刻的表情该有多狰狞。

   他很快就知道了。

   因为这回松果落在了左肩膀上。

   “啊!”

   高登感觉自己好像遇到了点穴高手,每一击都让自己疼痛难忍。

   松鼠们又被吓到了,他们从藏身处钻出,数个小身影在属树梢间快速跳跃,似乎在商量什么。...
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