第12章 可以提升的称号



【华夏区公告:玩家“猎魔人”率先击杀了boss,奖励其1000点声望及称号“boss猎手”】

   【华夏区......】

   ...

   与玩家发的传音不同,系统公告不仅响在玩家的耳边,还会在玩家的视角之内显示。

   “这个人不是卖那个魔法权杖的人么!”

   “没错,海王悬赏的那个人,没想到他竟然这么强,偶像啊!”

   “猎魔人威武啊!”

   ...

   论坛上玩家讨论不止。

   而此时徐峰一众人还在懵逼之中。

   可武枫并没有闲着,直接使用技能加特技将对自己威胁较大的控制玩家解决,然后又几下普通攻击将远程玩家带走。

   这一番操作更是让徐峰一众人看呆了。

   脑海中都在纳闷,他技能没cd的?

   殊不知武枫是用天赋技能秒杀的boss。

   观照万象,瞬间发动所有伤害类技能,还不占cd,并且伤害皆为真实伤害!

   而接下来战斗就简单了,剩余的这些玩家本身状态就不健康,大多数技能也都在cd之中,完全不是武枫一合之敌。

   一秒一个,眨眼间武枫就击杀了二十多人。

   “跑!”

   徐峰一发话,所有人开始四散而逃。

   其他人武枫没管,只追击那个叫做“老七”的人,等横扫千军cd后直接将其击杀。

   这个人可拾取了不少装备。

   ...

   【你击杀了玩家“林老七”,获得了1点侠义值】

   【你拾取了布甲(黑铁)、勇士长杖(青铜)、青铜护腕(青铜)......】

   “红名爆率是高。”

   武枫美滋滋的开始打扫战场。

   将这些人掉落的装备都拾取完,武枫来到boss倒地的地方。

   怪物掉落有十分钟的保护期,所以武枫并没有第一时间来拾取,只是经验被这些人分了点。

   梦幻西游国际版怪物的经验归属是按照伤害比例计算的,掉落归属是最后补刀的那个人的。

   也正是因为如此,导致玩家争斗不断。

   争斗就要变强,变强就要氪金...

   而掉落的装备等级也都和玩家等级相关,比如20级击杀40级的怪,掉落的装备等级可能是20级的,也可能是40级的。

   50级击杀40级的怪,那掉落的都会是40级的。

   ...

   看着满地的东西,武枫期待满满。

   虽然是只是个白银boss,但是起码也是全区首杀啊。

   【你拾取了太阳石(3级)x2、乌银冠(白银)......勇气勋章、白银宝箱钥匙x1、金币x12】

   ...

   【太阳石(3级)】x2

   【效果:增加20点攻击】

   【描述:各种效果的宝石都可以镶嵌在任意装备上,每件装备只可镶嵌一颗宝石】

   ...

   国际版的宝石系统和其他版本的都不一样。

   就拿太阳石举例,1级的增加5点攻击,等级每高一级,增加的攻击力都会翻倍,算下来10级的能增加2560点攻击,15级能增加点攻击力!

   不过合成起来也是失败率极高,还是三合一才行。

   加上宝石的获得难度并不低,所以一直是国际版比较稀缺的存在。

   不过高级的宝箱和特殊的任务可能会奖励高级宝石。

   而宝石的镶嵌更是和其他版本大为不同。

   镶嵌部位、种类等等完全没有任何限制。

   总的来说就是国际版并不存在所谓的平衡,如果你运气够好,开局遇到一个神话宝箱,开出一把神器也并非不可能!

   ...

   【乌银冠(白银)】

   【耐久度:80\/80】

   【生命值+280】

   【耐力+6】

   【物理防御+30】

   【魔法防御+35】

   【等级要求:15】

   【门派要求:无】

   ...

   【侠客腰带(青铜)】

   【生命值+150】

   ....

   简单看了看拾取的这些装备,武枫有点小失望。

   一个特效特性特技都没有。

   而且关键的首饰部位更是一件没有。

   拿出勇气勋章,武枫把玩了几下。

   勋章在国际版中性价比和法宝不相上下。

   有的极其垃圾,有的确效果逆天。

   【勇气勋章】

   【效果一:生命值增加1000】

   【效果二:全属性+10】

   【效果三:格挡值+50】

   【描述:相同勋章只会生效一个...】...
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