第943章 威望值-第2/3页



    6:阵营领袖——马腾

    官职:水太守

    威望值:3(阵营角色全属性加成0.03%)

    综合评分:军事56,经济53,民生61,政治68

    阵营特性:1骑兵训练成本降低-30%,训练效率提升30%

    2野战时,士兵全属性+5%,投掷精准+10

    7:阵营领袖——张燕

    官职:太原太守

    威望值:3(阵营角色全属性加成0.03%)

    综合评分:军事71,经济52,民生51,政治63

    阵营特性:1全兵种维护费减半,骑兵训练成本-30%,效率+15%

    2战争胜利后,占领区人口流失率-15%

    8:阵营领袖——陶谦

    官职:徐州牧

    威望值:3(阵营角色全属性加成0.01%)

    综合评分:军事46,经济64,民生65,政治63

    阵营特性:1领地内百姓忠诚度提高,负面事件减少20%,治安指数+20

    2贸易收入+15%

    ....

    然后是郭太,公孙度,刘虞,赵弘,于夫罗,丘力居,士燮。

    知名的大佬,排名都很靠后。

    袁绍,曹操,刘表,都是刚上任,刘备跟着去了荆州,没出现在排行榜上。

    刘虞,张纯,孔伷,张邈,张鲁,本身实力就一般。

    在往下翻,出名一点的就是各地的匪首,包括锦帆贼甘宁,也成为了独立阵营。

    每个阵营都有独立的特色,特殊兵种,特产,增益效果。

    各种名称,五花八门,属性增益也各不相同。

    最离谱的是,有的增益效果,完全魔化。

    入境掠夺,全军士气+50。

    给士兵封赏钱财,女人,忠诚度翻倍提升。

    抢劫商队时,成功率更高。

    偷袭敌军时,行军速度提升20%,夜战时,全属性+5%

    ....

    这些阵营特性,完全是为了搞人心态的。

    最离谱的是,一大串字眼里的威望值三个字。

    威望值——影响本阵营全角色属性加成,上限30%

    获取方式:全境演武,对外作战,刺杀敌对阵营高级官员,破坏地方高价值建筑,屠杀敌对阵营角色,大幅降低敌方民心....

    各种方式,不是搞破坏就是杀人,增幅极为变态,最高30%,也就是提升三分之一的属性。

    如此一来,即便阵营领袖不想开战,玩家们也憋不住。

    强大的属性增益,就是一个开战的理由。

    而且这个设定,还会迫使各大阵营互相合作,避免一家独大的结果。

    谁也不想旁边有一个强大的对手,必须想办法控制平衡,谁强打谁,过往恩怨先放一边。

    设计的可谓是相当周全,看的人头皮发麻。

    “狗系统生怕下不够乱,又在搞事啊!”

    刘誉愣了愣:“这不挺好?下越乱,对我们越有利啊!”

    事实确实如此,汉灵帝死,下大乱,反贼的春来了。

    但又让人心里不舒服,韩星河噘嘴咒骂一句。...
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