第五章 赢球有点香-第2/3页



    这场邀请赛本来就是热热身,为接下来的常规赛培养状态,提升点情绪值,——竟然输了。

    鹰队的球员们回到更衣室,难掩落寞。

    “伙计们,”

    鹰队主教练走进更衣室,“打起精神来。——只是一场热身赛而已。”

    队员们抬头望向教练。

    “抱歉,教练。”

    有人小声嘀咕一声。

    “这没什么,”

    主教练笑着说道,“输球是比赛的一部分,你们在场上干了自己该干的事,这就足够了,——回去睡一觉,明天太阳照样升起。”

    “要是拉尔夫在的话,绝不会是这个结果。”

    又有球员小声说道。

    “这才是问题所在,”

    主教练开始沉下脸来,“篮球是五个人比赛,不是一个人的,你们不能过分依赖拉尔夫,要学会拉尔夫不在的时候仍旧能够赢下比赛。”

    ﹒

    枪骑兵队更衣室

    被罚下的滚石知道结果后,直接将乐风扛起来转圈,然后缠着队友讲述细节,尤其是最后一球。

    “得拷贝一份比赛录像,”

    滚石意犹未尽说道,“我得好好看看回放。”

    “你是怎么做到的?”

    琼斯过来问道。

    “我当时只是想把球投出去,”

    乐风轻描淡写道,“别的什么也没想,——然后,幸运女神刚好路过吧。”

    【你刚完成了一场N级比赛,投篮8中5,按1:50比率换算,每个进球可换算成平常练习的50个进球,你目前的练习进球数为2250个……】

    接下来要实现命中率从40%~43%的进阶,每提升一个点命中率,需要练习投中7000个抛投。

    加上之前的2000个命中数,合计2250个命中数。

    任重而道远。

    奖励有点少,但有总比没有好,积少成多,还是可期。

    【你刚完成了一场N级比赛,获得一个胜场,赢得下一场必中一球的奖励】

    【你刚完成了一场N级比赛,场上正负值为+11,赢得下一场必中一球的奖励】

    乐风浏览了一下,完成一项比赛,可能获得必中球奖励的一共列出了六项。

    分别是:胜场,正负值,得分,助攻,两双,三双。

    胜一场,奖励一个必中球。

    正负值≥10,奖励一个必中球;正负值≥15,奖励两个必中球。

    得分≥15,奖励一个必中球;得分≥25,奖励两个必中球。

    助攻≥6,奖励一个必中球。

    获得两双,奖励两个必中球。

    获得三双,奖励三个必中球。

    除去正负值一项外,其它几项的必中球奖励都必须以胜场为前提,即是说,如果比赛输了,则只需考虑正负值一项的必中球选项,其余免谈。

    注:以上必中球奖励中,只有胜场的必中球奖励可存储两场(第三场比赛不用则自动清零),其余必中球奖励均必须在下一场比赛用完(不用则自动清零)。

    乐风想着,下一场比赛的话,仍旧先用“突破速度”身位兑换3个必中球,然后加上本场比赛的两个……不对,只剩下一个,因为最后投中的3分球算透支球,——只透支了1分,但是得扣除一个必中球。...
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