第3章 怪物模拟器-第2/2页



    “什么鬼的拯救世界,这个见鬼的,满是大佬的世界,需要拯救么!”

    回想着这十几年前的黑历史,秦远默默的留下了眼泪。

    看着脑海中熟悉的图标,回想着当年作为主程对其功能的开发,莫名的觉得与孕育生物图谱特别的合适。

    生物组织样本,秦远看看手头的两份目录,嗯没有问题。

    世界碎片中孕育生物一到三阶的承载范围,这个在将学校的资料和老妈给的资料,导入模拟器后能对容量范围更加的细化。

    生物组织的适配性,秦远记得模拟器有细微的范围调整,毕竟怪物并不是胡乱搭配的,要符合玩家的审美么。

    好像模拟器中还有其他的功能。

    比如,更具玩家能获得的生物组织,在一定的条件范围和数值范围内,可以自动合成图谱。

    比如,在一份完整的图谱上,对一些条件进行修改,模拟器可以列出,修改后所需要的生物组织详细清单,并给出具体的组合步骤。

    秦远一边思考着当时给模拟器添加的功能,一边打开模拟器,将手中的两份目录导入其中。

    “现在,有了更详细的世界碎片对生物承载的数值,我可以直接做一份包含一到三阶生物的方案。”

    “以这份方案为主,后续更具具体情况进行细微修改。”

    秦远敲定主意,便开始写写画画,做起了发展方案。

    不久后,书桌上铺开了一张张草案。

    秦远看着整理出来的草案,开始了最后的挑选。

    “地底生物,大部分嗜血,好战,可以从一阶生物开始,进行以战养战的策略。”

    “虽然符合地底生物的特性,但是风险不小,如果遇到同样是地底世界还好,但是遇见地标的世界的几率可不小。”

    “强烈的光线对低阶地底生物的削弱可不小,走错一步就是万劫不复,待选吧。”

    “一阶种田,二阶主战,三阶初期辅助,世界进阶后转主战。”

    “这是最稳妥的方案,也是大多数人选择的主流。”

    “生物进阶,以一阶生物为固定模板,预留大量潜力,以庞大的人口基数不断进阶。”

    “这个适合个大家族嫡系,他们的优势是可以反推图谱,我也可以,而且有模拟器在反而更加方便。”

    “但是,地底世界的环境不怎么允许这样发展啊。”

    “等等,这个方案是我做的么,我什么时候胆子这么大了?”

    “压缩一二阶生物占用的容量空间,直接将三阶生物作为初期的主战力量,二阶生物战场辅助。”

    “当三阶战力成型,就可以掠夺其他世界本源,增强自身底蕴,进阶世界位面后,直接孕育四阶生物。”

    “嘶,这方案,只要一二阶生物超标,三阶数量起不来,战力无法成型,不就直接废了么?”

    “等等,也不是不可以,我有模拟器,可以剔除作用不大的生物组织,极限压缩一二阶的空间。”

    “嘶,好疯狂,但是好像要啊!”


    本章完