第十四章 要塞之战(一)-第2/2页



    四座巨石塔接连射击。每一次强力的炮击,都造成了数百名死灵武士的召回。当第一个方阵数量下降到所规定的威胁线之下,它们就自动转向下一个方阵。

    利用着敌人缺乏调整炮塔协议所需的太空死灵技师的缺点,奥德里安命令方阵排成三列,左右两翼分次推进,由中列分别向它们补充兵员。损耗过半的方阵则撤回到两侧,归入那一列的第三个方阵之中,第三个方阵同时又向着中列补充兵员。整个军团在皇家督军及不朽者组成的指挥网络之下以一种极为精密的方式推进,不计损耗。这样做的代价,是在这4公里的推进内,军团中足有10个方阵被召回了,实际损耗率更是一再刷新记录。

    战场上一切的数据都显现在奥德里安眼前。战术矩阵全力运转,精确到对每一个不朽者发出的指令队列做出的调整——当然是最前线那些。

    

    

    

    奥德里安略微考虑。在巨石炮击之下,目前的高损耗率已经足够坚持到石柱区,甚至还留有2个方阵的残余。同时,在石柱区修建据点并传送部队之后,巨石阵将无法应付两支同时推进的完整部队。并且,我方的战争兵器也将进入战斗,开始对敌人进行真正有效的杀伤。因此,无需考量目前的武士的高损耗率。

    ——不消多久,奥德里安便能在仅有8公里的距离目测要塞的状况。


    本章完