第56章 游戏世界
" 众人都听得明白,怪不得企鹅娱乐砸了将近10个亿都没有研究出一款类似于“理想人生”那样游戏。
一直都有流言说,“理想人生”这款游戏里运用了量子层面的技术。
不过理想人生除了曾经在江重阳加入“造梦术量子研究所”不久之后,明很慷慨地将他们的研究资料发给了我。”
“还跟我说‘如果对造梦术感兴趣,随时都可以找他详聊。’”
“我十分好奇地打开他们的研究资料。”
“一开始,我其实预想过这项‘直觉选择’技术可能是脑电波语言的另一种应用。”
“他们的剧情的选择项会自动检测到玩家游戏体验中脑电波语言,然后自动进入下一个剧情。”
“比如检测到你高兴,就进入高兴的相应剧情;检测到你难过,就进入难过相应的剧情。”
“但从他们实验过程来看,却不是这样,那群研究生只是将事件发生概率按照量子坍缩概率方程进行了分布,还并没有和玩家的脑电波搭建联系,在应用实验之中,已经表现得相当完美。”
砸了将近10个亿都没有研究出一款类似于“理想人生”那样游戏。
一直都有流言说,“理想人生”这款游戏里运用了量子层面的技术。
不过理想人生除了曾经在江重阳加入“造梦术量子研究所”不久之后,在广告上宣称过自己的游戏是“量子现实”。
被网友一顿吐槽之后,他们就在宣传中把这一词汇也给改掉了。
之后,也没有公司任何再出面说过自己的游戏有什么量子技术。
但网上时不时就会会有真的那种让人忘我的真实感。
原来,人家里面的剧情是根据玩家的想法随时变的。
这哪能是一个游戏公司能够想得到的技术?
……
讲台上的江重阳讲道:
“当时,宋启明很慷慨地将他们的研究资料发给了我。”
“还跟我说‘如果对造梦术感兴趣,随时都可以找他详聊。’”
“我十分好奇地打开他们的研究资料。”
“一开始,我其实预想过这项‘直觉选择’技p> “比如检测到你高兴,就进入高兴的相应剧情;检测到你难过,就进入难过相应的剧情。”
“但从他们实验过程来看,却不是这样,那群研究生只是将事件发生概率按照量子坍缩概率方程进行了分布,还并没有和玩家的脑电波搭建联系,在应用实验之中,已经表现得相当完美。”
“剧情选择处毫无停顿,如现实一般丝滑。”
“这种感觉,就像是游戏设计没有从游戏体验者的角度出发出设计画面和事件,只是将游戏内部的场景和事件模拟现实去设计。”
“这完全是电子游戏思路的一大转变。”
“游戏体验者进入这款模拟现实的游戏之中,就真的如同进入了现实一样,自己的做法和决定会改变这里的故事。”….
“这有点像21世纪里一部叫《西部世界》的电视剧里的场景。”
“那个电视剧里的讲的利用一群外形和声音和人一模一样的AI机器人搭建一个游乐场。”
“每个类人AI机器人都有自己的剧情,自己的性格,特定记忆.……,这群类人AI等组成了一个‘西部牛仔时代’的游乐场,真人体验者进入游乐场之后,可以在里面随意发挥,影响原有的剧情发展,开启新的剧情。”
“也就是说,‘理想人生’可技术上进行优化。”
“而是直接建立虚拟的‘量子世界’。”
“然后根据玩家需求,设计出‘量子人物’,放入‘量子世界’之中。”
“根据玩家要求的剧情方向,制造一个非常粗略的剧情。”
“然后,让玩家进入游戏之中,从遇到的第一个剧情事件开始,玩家的每个选择都会牵动整个世界。”
“‘量子世界’中所有的剧情和人物都会根据玩家的想法而进行“剧情概率云坍缩”,这样玩家就可以在虚拟世界之中‘随心所欲’。”
“比如,玩家的需求是让自己变成一个古代将军驰骋沙场,我们就打造一个古代世界的‘量子世界’,所有的角色其实都听从玩家想法而行动,即便玩家一个人有自己能够单枪匹马在剧情,自己的性格,特定记忆.……,这群类人AI等组成了一个‘西部牛仔时代’的游乐场,真人体验者进入游乐场之后,可以在里面随意发挥,影响原有的剧情发展,开启新的剧情。”...
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