第66章 脖子以下全是腿



    张友鑫也不知道自己怎么想的。

    刚被这破游戏虐了一通,怎么还舍不得删除了?

    受虐倾向么这是。

    不。他不是舍不得。而是自己宽宏大量,再给这游戏一次机会。

    没错,就是这样。

    更何况这游戏画面做得确实不错,抛开游戏性和一塌糊涂的数值体系,就当成个步行模拟器……也还行?

    “垃圾游戏,就让我再狠狠地批评你一次!”

    然后他毅然决然地戴上了虚拟头盔,进入游戏。

    这次,出现在面前的,依旧是捏人界面。

    憨憨傻傻的史莱姆在眼前DuangDuang。

    “合着死一次就重头来?不能继承任何数据吗?现在就算肉鸽也没这么硬核了吧,多少能学习天赋啥的……算了。对个一块钱的游戏要求这么高干嘛。”

    吸取上次教训,张友鑫没再捏出一条蚯蚓龙来。太不灵活了,秒速五厘米,要是再遇上会喷火星的野猪,跑都没办法跑。

    “所以,在保证生存前提下,还要保证速度足够快。什么结构跑得快呢?当然是轮子了。可是轮子只在平地有效,密林这种地形,坑坑洼洼的,轮子效果大打折扣。”

    思来想去,张友鑫决定,还是得有腿。而且两条不够,得多整几条。

    然后,他便按照自己的想法,专注地捏起角色来。

    连他自己都没意识到,在不知不觉中,他竟然都开始深入思考起生存的最优策略来。

    “话说……这游戏的捏人系统做得不错,橡皮泥一样,捏扁搓圆都可以,自由度很高。而且相比我第一次捏人,能改变的程度变大了。是因为我上次吃了几枚树果的原因么……”

    大约十几分钟后,捏人完毕。

    张友鑫满意地打量着他的最终成果。

    完全忽略美观,一切只从实用出发。

    简单来说,他捏出来的造型,就是一颗脑袋周围长了一圈腿。

    是的。没有身体。

    或者说脑袋和身体合并成了一个球。

    毕竟在张友鑫的眼中,身体不重要,有腿就可以,而且得是大长腿。

    什么叫极致腿控啊。

    非要给他捏出来的这个玩意一个形容词的话,那么就是抽象。

    “无敌了我!这下我倒要看看,哪个野猪还能追得上我!”

    【角色创建完毕。属性随机生成中……50%……100%。生成完毕。】

    【玩家id:张友鑫(终生只可修改一次)】

    【属性:钢系】

    【等级:2】

    【生命:8】

    【攻击:2】

    【防御:2】

    【速度:5】

    【技能:变硬(入门),钢铁践踏(入门)】

    张友鑫眼睛亮了。

    “呦嗬!这次属性随的不错啊!”

    上次四维属性都低到可怜。这次高了不少。

    上次一个技能都没有,这次有俩!

    他赶紧查看技能详情。

    【变硬(入门):使身体硬度增加,提升防御力,持续一段时间。】

    【钢铁践踏(入门):对目标进行踩踏攻击,造成多段伤害。有一定几率造成威吓效果,令目标下次出手无效。】...
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