第10章 多种口味



  这对于途来说,绝对是意外之喜。

  竟然可以在制造时,赋予史莱姆初始技能了!

  他摩拳擦掌,就准备尝试一下。

  “我能赋予什么技能?有什么规则限制吗?”

  系统文字浮现:

  【现在,制造史莱姆时,宿主可以为其赋予一个初始技能。可以选择的技能有两个,分别是冲撞和融合。】

  【需要注意的事,携带初始技能的史莱姆,消耗的各种材料以及源质,都会增加。】

  “原来是这样……”于途捏着下巴,“只能赋予一个初始技能吗?”

  【以后,当达到某个条件时,宿主可以赋予更多初始技能。】

  于途紧接着问:“什么条件?”

  【需要宿主自行探索。】

  “我就知道!算了。”于途想了想,道:“那我先造一个带融合技能的史莱姆吧。”

  目前他可选择的不多,只有两个。

  冲撞技能,委实说,在他心里,价值不如融合。

  当然,对于史莱姆的生存很重要,打架时多一下暴击呢。

  可是发展前景上面,融合的想象力更大一些。拥有融合技能的史莱姆,可能会给于途带来更多意想不到的变化。

  所以,于途毫不犹豫地选择了融合。

  【好的。】

  【制造带有融合技能的史莱姆*1,所需材料如下:】

  【源质:15单位。】

  【明胶:50克。】

  【水:15毫升。】

  【氧:12克。】

  【氨:8克。】

  【石灰:6.5克。】

  【磷:2.8克。】

  【盐:2克。】

  【硝石:2.2克。】

  【锌:1.2克。】

  【氟:0.6克。】

  【铁:0.07克。】

  【硅:0.06克。】

  于途一眼扫过,没觉得有什么问题。

  只不过是材料消耗的多了一点。

  别的都无所谓,主要是源质。之前不带技能的史莱姆,一只消耗10单位源质。

  带融合技能的史莱姆,一只消耗15单位源质。

  出于好奇,于途问了下系统,带有初始技能冲撞的史莱姆,消耗多少源质。

  【13单位。】

  系统这样回答。

  “果然如此。在系统的价值体系里,冲撞技能的价值,也是低于融合技能的。”

  于途更加坚信自己的选择没错。

  他决定,把所有的果冻,都用来制造带有融合技能的史莱姆。

  几十只融合技能的史莱姆,这次能够带来什么变化呢?于途很是期待。

  “我所有的果冻都在这里了,一共能制造多少只融合技能的史莱姆?”

  【经系统检测,一共可以制造50只携带融合技能的史莱姆。】

  还行。比于途计划制造的80只,少了30只而已。

  也是很庞大的数量了。

  “那就制造吧!”

  【好的。制造开始。】

  这句话刚出现,摆在于途面前的十袋果冻就不翼而飞。

  其它的十余种材料,也都出现了不同程度的减少,并且减少幅度肉眼可见。….

    毕竟这次是一口气制造50只史莱姆呢,算是大场面了。

  片刻后。

  【史莱姆*50制造完毕。】

  【总共消耗源质750单位。】

  【宿主剩余源质:9010单位。】

  于途想哭。

  距离觉醒金手指刚过去五天,这就已经没了一千单位的源质啊!

  照这个速度下去,一个半月左右,一万源质就得被他霍霍没了。

  哎,希望这次的50只史莱姆,能为他探索出获得源质的方法吧。

  只能寄希望于此了。

  这时,他眼前展示出了50只史莱姆的虚拟影像,因为它们还没被放置进元世界里,所以还没有实体。

  于途有点惊讶。

  “这些小家伙们……怎么都五颜六色的?!”

  因为,于途眼前,那50只史莱姆不再是蓝色半透明的了,而是有红色的,有黄色的,有绿色的,甚至还有粉色的。

  五颜六色,还蛮好看的。

  【因为这次宿主使用的明胶原料不同,导致了史莱姆颜色差异。】

  于途这才反应过来,他这次买的果冻,就是五颜六色的。

  10袋果冻里,有两袋西瓜味的红色果冻,两袋苹果味的青绿色果冻,两袋香蕉味的黄色果冻,两袋水蜜桃味的粉色果冻,和两袋榴莲口味的黄绿色果冻。...
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