031 何以解忧唯有暴富-第2/5页



    文玩这条路自己不熟,不过颇有启发性,就是卖概念嘛。东西不值钱,值钱的是忽悠出一个概念。

    晚上决定到古代记忆里面淘一淘,看有没有什么可以变现的概念。如果是从现代穿越到过去,味精和烹饪手法倒是一个一本万利的正当生意,记得是海带提取物吧。那反过来,古代的烹饪好像也有可取之处。

    受限于运输条件,古人在食材方面方面肯定是匮乏的,即使是富裕家庭也只能在极为有限的范围内任性。食不厌精脍不厌细就成了大户人家为数不多奢侈享受的方向。比如刘姥姥进大观园吃的几道稀罕菜,食材其实很是简单的。完全可以在历史的长河中挖掘了一些精致菜式的做法。

    虽然涩佐佑附身的都是迫落户,但好日子也不缺,不少记忆是出生于富贵、官宦人家的,记忆主人的见识不会太差。如此晚上在梦境中多了一项工作:“翻阅”记忆,查询菜式。至于做法,大部分是可以摸索出来的。

    虽然目标明确,但记忆的信息实在是太多,这么一点一点的查阅还真是体力活。还好,在梦境中也没有其他事可做,除了看大鸡蛋。

    马可仁那边准备的碎片还是蛮齐的。这东西不值钱,多联系几个工厂基本上就能搞到。涩佐佑拿到这个后获取密度信息,再按照色系、种、水来排列,制作出一个图表。有了这个表就能对三维图进行填色了。

    3D画图软件是两周后拿到的,是个测试版本。功能单一,使用场景单一,做起来简单。挺不错的,这个钱花得值,提高了天佑的3D绘图效率。这次是用在石头上,以后可以用来画病人的透视图。

    在涩佐佑的要求下,增加了一个联网功能,以网络会议的形式远程向其他人展示3D图。

    做好了这些,接下来就是“内部”测试,这个还是得借助马可仁的资源。第一步测试是将成品器件遮蔽起来,通过感知领域“观察”后,由天佑那边画图、填色,再比照实物。开始的时候差错率还是蛮高的,通过两天的高频练习,不断修复参数,积累经验值,最终的成功率能达到95%以上。

    第二步是对原石进行测试。找一个工厂,对那些等待切开的石头进行扫描,建图,等切开后对比实物与构建的图片。这个也是不需要成本的。原石的复杂程度又比成品高,涩佐佑的准确率大幅度下降,构图质量也差了。又得经过不断地练习和调整提高技能。

    又花了一周时间,整个准确率提升到了百分之九十五以上。涩佐佑已经看到钱向自己招手。

    这个过程累啊,但是值。对感知领域的掌控又熟练了几分。在局部分辨率方面提高了一个档次。

    为了安全起见,涩佐佑还弄了一个障眼法,一个手机大小的电子器械。有拍照和联网功能,现场拍照后实时传到天佐、天佑那边。

    “姥爷。我这边是准备好了,技术方面没问题。要不要我们自己先玩一票小的?也当检验一天成果。”这个技术还是先给外公评估一下。本来弄几块石头就可以的,天佐觉得还是真枪实弹比较检验队伍。

    “怎么玩?”张老爷子兴致满满。这段时间也是恶补了一些赌石的知识,如果真如天佐说的能探出石头的内部,这就真的是开挂作弊。

    “现在时间不对,大的公盘都没开。这样吧,我们去趟云南,怎么着都收几块石头。买回来自己切。”

    “我这边安排你大舅罢。具体需要什么你跟商量。”张老爷子管不了那么细,正好安排自己大儿子来做点事情。天佐这个大舅以前在玉器方面是交了大笔学费的,算是半个圈内人。

    “我不露面,这个事我又必须在场,所以我准备化妆后跟他们一起去。我这里做了一个探测工具,其实没什么用,装装样子。马老板那边我来安排,具体事情由大舅牵头。您看怎样?”...
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