第一章 辩证游戏(一)生存资料-第3/3页



    让司契感到奇怪的是,他的初始体力值竟然只有50。

    在他了解到的信息中,所有玩家刚进副本时的体力,应该都是满值的才对。

    【你需要做的,是在一个小时内逃离这里】

    【主线任务已触发】

    【主线任务:在一个小时内逃离房间】

    一个小时,哪怕逃离房间,也来不及寻求救治。

    不过这就不是玩家需要考虑的了。

    司契环顾四周。

    昏暗的十平米左右的小房间只有一盏无影灯亮着,除了他之前所躺的靠左侧墙壁的工作台外,其他地方多被阴影笼罩,不知潜藏着何物。

    四面墙壁整洁,乍看没有脏污或斑点,其中一面墙壁上有一扇紧闭的铁门。

    右侧墙角处堆着一堆被黑色帆布遮蔽的物事,隔着帆布只能隐隐看到藏在下面的它们的轮廓。

    帆布和手术台中间隔一方矮桌,桌上放着一把染血的手术刀。

    没有标本制作师,或者说——操刀者。

    搞艺术的罪魁祸首并不在这里,短时间内,战斗可以避免。

    司契将手术刀握在手中,径直走向铁门,试探着转动了一下门把。

    【这扇门需要钥匙才能打开】

    钥匙?

    司契眉毛微挑,与此同时,系统界面发生了变化。

    【主线任务已刷新】

    【主线任务:在一个小时内找齐钥匙(0/3)】

    “一共三把钥匙么?”

    司契转头看向右侧墙角那被黑色帆布罩住的一堆物事。

    这么一大堆玩意儿,不搜一下他都觉得对不起自己。

    他将帆布揭开。

    帆布下堆放着不透明的瓶瓶罐罐,不知里头放着什么东西。

    司契拧开一个罐子,福尔马林的刺激性气味扑面而来。液体里浸泡的是一些人体组织,没有钥匙。

    他直接将“把所有罐子都打开一个个试”的选项后置。

    根据归类原则,这些瓶瓶罐罐是等价的同类型物品,如果钥匙真的存在于这些罐子当中的话,他找到钥匙所花费的时间长短完全得看运气。

    资格评估副本重在测试玩家的行为模式和真实能力,不会让运气占太大比重。

    司契注意到,眼前的透明瓶罐堆得很高,这样的体积,埋一些大件的东西不是问题。

    当下,他将瓶罐从上往下一个个拿下来,放在地板上。

    在做这一工作的同时,他顺便观察了一下每个瓶罐的外表,就肉眼和触感来看,它们没有任何区别,也不存在什么用于区分的标记。

    将最上面三层瓶罐取下后,司契透过缝隙,能够隐隐约约看到下面埋着的东西。

    那是一个人!


    本章完