第12章 酣战-第4/4页



    士气激昂:以个人魅力让所有队友士气+1

    卓越战技:汉克尔可以在战斗中施展战技,最多使用四次,不同的战技将有不同的效果。当汉克尔进行一定时间的休息后,就能恢复已经消耗的次数。

    招架(卓越战技):其他生物的近战攻击对汉克尔造成伤害时,可以发动此战技,以减少伤害。

    精准(卓越战技):汉克尔进行武器攻击时,可以使用此战技,使攻击更加精准。

    反击(卓越战技):当某生物对汉克尔发动近战攻击而未命中时,可以发动此战技,立刻进行一次反击。

    莫古看了看,非常像是桌游里面的龙与地下城里的战士职业。只不过没有具体数值也没有骰子。但是放到现在来看也算合适,毕竟现实里你的行动不会产生太大的偏差,拿木头砍钢板,砍不动就是砍不动,不存在你来个大成功一下子用木头斩断钢铁,当然了,要是有点奇奇怪怪的能量给木头强化了这种另当别论。

    “勇士们,你们击败来来袭的敌人,成功的保护了村子,作为贡献最大的人,汉克尔获得了升级,让我们恭喜他”

    莫古鼓起掌来,玩家们面面相视,也一起鼓掌,只是,作为受益最大的成员,汉克尔反倒没有很高兴的样子,相反,他露出了愤怒的表情,甚至开始朝莫古挥动起拳头,当然了,对方没有动真格的,没有一拳落在莫古身上。伯格二话不说冲了过来拦住了汉克尔,其他的佣兵也纷纷朝莫古弯腰低头,一看就是在为汉克尔道歉。这个场景让莫古丈二和尚摸不着头脑,不明白对方为什么不满意。

    难道说嫌弃奖励少了?拜托,我把全队的奖励给你一个人了好吧。

    或许是绝队难度太大?我已经把敌人减少到最小了啊,再减少就是杂兵了。

    莫非是嫌弃战斗画面太真实了?这个倒有可能,我刚刚在旁边看着都很不舒服,你们自己上去打可能体验更糟糕,但,我这也没变得办法啊,总不能让敌人流的不是血而是番茄汁吧,看来以后得尽量避免人形敌人了。

    莫古忍不住叹息了一声,默默的看着素材库里面的其他士兵。

    不过这些敌人该放在哪呢,这沙盘和素材库也没有垃圾箱啊。


    本章完