第6章 正邪对撞-第2/4页
”玩家已经就位,是否开启游戏?“
”玩家已经就位,是否开启游戏?“
”玩家已经就位,是否开启游戏?“
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莫古看了看周围,帕拉还是和之前没啥区别,时不时恐惧的看着自己的分身,估计是被突然出现2个一模一样的人吓到她了,语言不通也不好解释,暂且先放着不管,而天色看起来却不早了,相比睡下之前,太阳的位置变动了许多,靠,这个分身不靠谱啊,不是说了半小时后就叫醒我吗?
”玩家已经就位,是否开启游戏?“
”别刷屏了,听到了听到了。“
莫古晃晃脑袋,来的还真不是时候,自己压根没有时间给他们准备模组,而且最关键的是,组成冒险的2大重要元素,敌人与奖励,莫古统统没有。也不能完全算没有,自己昨天晚上找了很久才找到了之前吓到自己的菜蛇的图标,直接给它放素材库了,到时候实在不行的话,就拿这条蛇来凑数。
”玩家已经就位,是否开启游戏?“
”都说了我听到了,开启吧开启吧“
来吧,船到桥头自然直,是时候来进行计划的第一步了,看起来得发挥自己擅长口胡的天赋了,先看看这次的玩家是什么样的人,到时候根据他们的喜好来现编剧情就是了,只希望他们能玩的开心,玩的尽兴,事后记得给五星好评,最关键的是记得让我回家啊!
莫古顺手把分身收回图标,放回了自己脑袋上。随后,他就发现沙盘地图上距离自己不远的位置,果然有了7个小人图标,和村民不同,这些图标与村民傻乎乎的Q版造型有着不小的差别。不光更加立体,每个人脑袋上还有一个绿色的条条,就是不知道这是他们的血条还是别的什么,起码到目前为止还算独一份。
只不过,为啥他们会刷在我附近?这啥也没有啊?
”靠,不是,你这个出场,是不是有点生硬啊!“莫古很不满,“你怎么可以这样呢,凭空刷人是什么道理,代入感一下子就没有了啊,你看,人家汉克尔先生,高高兴兴的来玩一场游戏,一看游戏名字,什么中世纪大冒险,满怀期待的进入游戏,一进来在一个毛都没有的乡村大马路上。”
“然后引导他们的npc是一股站马路牙子上的普通男人,身边还有个动不动就哭的小屁孩,有个蛋的体验啊,会不会做游戏啊!你要是想要一场冒险,你就不能光出现冒险者,你要把他们投放到一个酒馆里,里面要有漂亮的女酒保,要有打牌玩骰子的赌徒,要有弹琴的吟游诗人,要有用低沉嗓音说故事的老练水手。随后引导者出现,他紧张而又期盼的呼唤着冒险者的名字,酒馆里突然安静了一刻,冒险者放下酒杯转身站起,而引导者如释重负一把跑来,寻求着对方的帮助......这才是正确的导入方式啊!”
莫古开始吐槽,然后看了一眼沙盘地图,果然啊,你看,7个玩家都围成了一个圈了,他们还能在干啥,摆明了在吐槽啊,肯定是在说这个游戏怎么怎么烂,自己一开始多么多么期待,现在真的开始玩了,就这?就这!
莫古已经不想吐槽了,不能就这样颓废下去,时间不等人,每分每秒这些玩家都在增加对游戏的厌恶感。没事,没关系,强者不会抱怨环境,我,莫古,一位多年滋生游戏玩家,知道游戏玩家的xp是什么,怎么样让他们兴奋,怎么样让他们燃起来!
现在这个场景,农村的荒凉路,格格不入的路人,地上还有与季节不符合的枯萎草木(之前莫古的杰作),以及即将落日的夕阳,远方的村子隐约可见,日落前,或许还有希望赶到。...
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