第53章 逐渐壮大的队伍



    莫古正在闭门思过,就连分身也整日呆在马车上,懒得操控。

    这不是莫古第一次杀人了,但是因为无心之失害死别人,这还是第一次。恩,虽然某种角度来说,因为莫古而受无妄之灾的人多了去。

    当然了,其他人并不清楚发生了什么,在他们眼中,莫古这些日子只是天天呆在家里而已。

    冒险者小队的安全问题莫古并不担忧,莫古自己也看出来了,只要没有自己参与进去,这个世界压根就没有什么可怕的危险,像出现个把活死人这种事情,对于一些村子来说都能算得上灾难了,而这些怪物对于有着足足4名成员的冒险者小队来说,并不能构成威胁。

    毕竟就连帕拉和莫妮卡也可以随时加入战斗。

    这些天莫古仔细钻研了一下关于灾难的具体效果,经过马西亚斯的事情,莫古已经不敢随意在地图上释放灾难了,而是选择在迷宫里施展。经过多次尝试,莫古也发现了水灾的几种用法。

    首先,灾难功能使用的时候,非常像是陷阱,当莫古对着空空如也的地区释放灾难的时候,灾难并不会立刻发生,而是当有人出现在对应区域的中间位置的时候,灾难才会出现。

    而如果当一片区域内有人类目标的时候,莫古施展灾难就能立刻产生效果,在此期间,莫古可以通过增加投入的方式加强对应的灾难,但是不能减弱。

    就水灾而言,根据莫古选择的地形,出现的灾害也会发生变化,如果是空旷的地面,那么基本上就是暴雨外加洪水,偶尔会出现冰雹,而如果是雪地的话,那么就会变成暴风雪。

    如果地形原本就拥有大量水源,那么灾难除了暴雨之外,还会发生乱流,如果莫古投入的灾难点数超过50点,那么还会出现海啸或大漩涡。

    由于只购买了水灾,其他几种灾厄会有什么效果莫古并不清楚的,购买灾难需要支付灾厄点,看着好不容易突破2位数的灾厄值,莫古忍痛购买了一千点战争灾难。

    就让我见识一下,战争的可怕吧!

    莫古投入一点战争灾难点,眼巴巴的瞅着迷宫里的变化,很快,地面上突然出现了大量的怪物,这些怪物黏糊糊的,看起来很像是游戏里经常出现的新手经验怪,史莱姆。

    所以战争灾难也就是放怪?

    这点怪物能做什么?

    莫古一脸鄙夷,就这点史莱姆,别说军队的士兵了,普通村子出10来个村民组成的民兵,说不定就能对付了。不过也不能说完全没有用,以后可以放地图上,给冒险者小队刷刷经验值。

    就在莫古蹲家实验的时候,冒险者小队也没有闲着。

    这段时间,冒险者小队已经到达了辉克蒙多,经历过战乱的地方,人们的眼神是不一样的,这段时间玩家小队也做了不少事情,比如剿灭强盗营地,帮助商人抓住窃贼,清剿地精巢穴等等,很快一众人都在辉克蒙多闯出了些许名声。

    如今他们的队伍已经不止2驾马车了,在清理强盗和地精的时候,阿姆拉突发奇想,打算抓几个俘虏带着,并且尝试收做小弟。

    虽然队友都没能跟得上阿姆拉的思维,但是这也没有什么影响,强盗里面也不是人人该死,不少都是活不下去了,才加入强盗混口饭吃,对这样的人,大家就饶他们一命。

    可地精有什么用?

    这种小东西不但弱到爆炸,而且臭的要死,要不是阿姆拉坚持,张浪都打算让维克多把这些小绿皮挨个砍了脑袋。

    这些小杂碎坏事做尽,轮到自己遭殃的时候,也不知道为什么会如此,在地精的世界观里,抢劫是天经地义的,不去抢别人,就是别人抢我们。凭借如此朴素的价值观,地精们不管做出多么邪恶的事情,从来都不会产生罪恶感。...
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