第14章:王虫!招募虫群的希望



白岩没有因为评分低于期望而感到沮丧。

 现在他的领地已经升级到二级了,接下来只要继续招募更多幼虫,并让它们迅速吞噬强化,评分很快就会上去。

 想到这里,白岩起身下床,准备离开领主小屋,到领地基石处查看有没有解锁什么新的单位或者建筑。

 却突然感觉有些不对劲。

 我怎么感觉力量变大了许多?

 他摸了摸自己手臂,感觉相比之前,明显粗壮了许多,稍一用力就有肌肉隆起。

 难道领地基石的等级提升,也会反哺领主本身,小幅度强化领主的身体素质?

 白岩回想起论坛上之前似乎也有人提起过,自己领地升级后感觉腰不疼了,腿不酸了,连跑步都不喘气了。

 他当时只当是那名领主在凡尔赛,没想到现在看来,人家说的是真的。

 白岩站起身,感受着比之前健康强大许多的身体,心中有些欢喜。

 虽然单论实力,即便强化过一遍,相对那些强大士兵而言依旧不够看,但是身体变得更加健康强壮还是让人忍不住心生喜悦。

 没想到升级领地还有这种意外之喜。

 他走出房间,来到领地中央。

 象征着领地基石的那团篝火并未有太大变化,只是火焰的颜色更加深邃一些,似乎参杂了一丝奇异的能量。

 白岩能感觉到,自己可以建造建筑的范围要比之前更广,看来领地等级提升,还会增加领地的管理范围。

 他打开领地建筑功能,查看里面新增的建筑。

 一道提示弹出。

 提示之后,便是四个建筑的具体介绍。

 建筑上限:1

 建筑可容纳单位上限:2

 建造后领地可招募特殊单位:见习厨师。

 见习厨师可在厨房建筑中加工处理食材,制作出更加美味并且附带特殊效果的食物,具体加成根据食材决定。

 建筑上限:1

 建筑可容纳单位:2

 建造后领地可招募特殊单位:初级铁匠。

 初级铁匠:可以将低级金属锻造为金属锭,打造装备武器。若拥有特殊装备图纸,也可按照图纸打造装备。

 建筑上限:1

 建筑可容纳单位:2

 建造后领地可招募特殊单位:见习药剂师。

 见习药剂师:可按照药剂配方制作初级药剂,无研发配方能力。

 建筑上限:1

 建筑可容纳单位:2

 建造后领地可招募特殊单位:初级工匠。

 初级工匠:可以加工木头石头兽皮等基础资源制作普通家具,有特殊图纸的情况下可制作出具有特殊效果加成的家具。

 白岩看完所有建筑介绍后,先看了一眼领地升级三级所需条件。木头500,铁矿石200,石头500。

 虽然需要的资源大幅度上升,但其中需要特殊资源的依旧是铁矿石而非铁锭。

 而他的领地单位又都是虫族,并没有装备上的需求。

 所以白岩果断排除铁匠铺。

 至于作坊,从介绍来看,这个工坊产出的家具似乎并没有之前洛米尔交易的那些家具的特殊加成,全都是普通家具。

 他又没有什么特殊的图纸可以使用。

 所以工坊也被直接排除。

 剩下的厨房和制药工坊,对白岩目前而言,都有不少作用,至少都可以直接变现。

 孔雀鱼烹饪后食用可以增加生产效率,配合白岩从洛米尔那边买来的木桌,可以让领地单位生产效率增加不小,至少可以让领地对复杂生产的减益不那么明显。

 而制药师则可以制作铁皮药剂,现在只要自己找齐材料,将这种药剂生产出来,到时候在某些关键战斗中可以提升不小领地的战斗能力。

 如果产量够高,分配给所有虫族后还有盈余,可以再找找其他领主交易,说不定能换不少好东西。

 选择厨房和制药工坊这两项建筑后,弹出的提示面板化作光粒融入篝火中,白岩顿时发现建筑建造界面中多出了这两项建筑。

 两种建筑所需要的材料都为100木头,建造时间四个小时。

 白岩兑换好对应材料后,直接选择好地方建造。

 这两个建筑与之前自己建造的建筑不同,属于生产类建筑。

 白岩不懂得什么高级的领地规划知识,为了方便起见,便直接将存储居住生产三类建筑分为三片区域建造。

 以后如果有新的建筑解锁,直接对号入座往那一片区域造就可以,免得这里一个那里一个,不美观也不方便管理。...
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