1、巫师和猎族



    熟悉的光芒、熟悉的感觉、熟悉的黑暗……

    薛白再次睁开眼,整个人又一次出现在无边的黑暗里。

    系统声音准时响了起来。

    “恭喜玩家进入幻想世界菜鸟难度冒险模式。”

    “当前世界概况已生成。”

    “当前游戏待机准备时间五分钟,五分钟倒计时已启动。”

    “玩家可主动通过意识召唤唤出系统光幕查看相关资料讯息。”

    薛白在系统提示的时候已经熟练的召唤出了系统光幕。

    光幕还是老样子,上面直接就是一行行文字说明。

    当前世界概况:

    这片大陆上繁衍着各种各样的生灵。

    在大陆的中央,生活着一群以捕猎为生的人类,号称猎族。

    他们生存区域的北边,是一片常年刮着烈风的冰原。

    他们生活区域的东边,是一片生存着无数野兽的山林。

    他们生存区域的南边,是一片无边无际的白色沙漠和海洋。

    他们生存区域的西边,是一片生存着许多巫师的枯萎丛林。

    这些与黑暗和死物为舞的巫师和崇尚光明的猎族人仇怨已久,但又相互克制。

    这些巫师里拥有一个极为强大的王者。

    在他的居所,有一只稀世宝箱,里面装着价值连城的无价之宝。

    ……

    通关任务:

    三十日内获得巫师王的宝箱。

    通关奖励:

    生存积分20点。

    支线任务:

    无(有几率触发。)

    失败死亡惩罚:

    扣除生存点1点。

    ……

    ‘20点生存积分?系统什么时候变得这么大方这么舍得了?’

    看到任务奖励,薛白小小的吃了一惊。

    ‘而且这次居然还是三十天的副本……太扯了点吧……’

    ‘记得第一次哥布林那副本才给了一天一夜的时间,而且任务完成才给10点生存积分而已……这次是副本难度加大了的缘故?这幅度有点太吓人了啊……另外不会再像上次似得有什么猫腻了吧?’

    所谓一朝被蛇咬,十年怕井绳。薛白这次学老实了,仔仔细细的把世界概况又看了一遍。

    不过这一次怎么看也不像有什么猫腻的样子……毕竟那什么猎族都已经说明是人类了。虽然不知道巫师是什么鬼样子,但显然这里面应该“怪物是人类”“哥布林是原住民”这种利用玩家常识的障眼法了……

    ‘如果不是概况有蹊跷……难道是单纯的任务难度?’

    ‘从巫师王手里抢到宝物?这么看起来确实有点刺激啊……巫师以黑暗和死物为伍,怎么看都比哥布林高出好多个逼格……那巫师王估计更了不得了……’

    薛白越琢磨越觉得是这么回事儿,这么看起来这个副本只是没那么多弯弯绕绕,但难度一点也不低。

    “系统果然不会轻易让玩家拿到好处……看这个样子……想要完成任务的话还要另外再想办法了……”

    薛白吐槽了一句,开始点点戳戳的查看起自己的状态和各项条目——冒险开始在即,要先确定好自己的情况,免得出什么意外。

    不看不知道,一看倒还真有点出乎意料。

    首先整个人的经验和等级都归0了,其次哥布林副本里面弄来的装备也都没有了……包括花费了那么多积分强化出来的木枪,还有用起来相当顺手的绿弓……

    唯一幸运的就是上个哥布林副本领悟和熟练上去的技能还在。

    不过这些技能也都是等级还在,但是未升满的熟练度全部都清零了。比如薛白原本3级的捅技能,已经200多点熟练度了,现在也全部被清零了……

    这种“待遇”虽然很让薛白蛋疼,但多少也在他的预料之中——不然的话一把武器无限强化到最后,大部分副本都TM可以横趟了。

    但显然以系统的尿性,是绝对不允许这种情况发生的。所以这种每过一个副本就没收一次武器装备之类的行为也在预料之内。

    至于技能……那玩意儿完全是熟练度或者说是“经验”,抹消的话反而很不合理了……

    把各个项目都浏览了一遍,薛白又点回了装备栏,看着右侧的个人资料,心里对自己目前的“现状”也有了大概的了解。...
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