第二十三章 来自管理员的一封信(修) (求收藏求追读!)-第2/3页



    你们好!

    我是你们亲爱的GM,阿玄。

    首先,请允许我代表制作组向诸位施以诚挚的歉意。

    因为一些技术上的原因,《修真OL》跳票近三年才开启内测,并且还有许多游戏内的问题未能妥善解决。

    不过,阿玄已经拿着鞭子催促程序组加班加点的完善游戏内容了。

    请大家给予我们一些时间与耐心,我们会尽力做出一款真正意义上让你获得第二人生的完美游戏。

    谢谢!

    接下来,阿玄想要和大家聊一聊本游戏的模式与常见问题。

    1.关于游戏的设计理念:

    本游戏基于第七代虚拟现实技术,采用脑电波链接的方式牵引玩家意识进入游戏,每名玩家在获得游戏内测资格后,都会获得由本游戏提供的登录玉牌一个。

    《修真OL》的游戏背景是诡异修仙类开放世界游戏。

    玩家们需要加入门派开启修行之路,在斩妖除魔、捍卫人族正道的同时,也要应对诡异天道带来的污染。

    一定要小心哦。

    系统面板内的道污程度一旦超过50%,你的身体就会发生不可逆转的异变。

    当道污程度超过70%,意识链接将会出现波动情况,你的游戏角色将会出现时而清醒、时而混乱的异化状态。

    当道污程度超过90%,玩家与游戏角色之间的链接会彻底中断,你将彻底失去本轮内测的资格。

    这个世界很危险,所以请尽量依照宗门领袖给出的建议游玩。

    当前可选择加入的宗门为:玉京观,后续我们会开放不同职业的宗门供大家选择。

    本游戏的面板唤出模式与寻常游戏不同,玩家们需要通过特定的手势与口诀配合,从而唤出面板。

    具体内容将以附件形式发送。

    当前已开启的面板内容分别是:个人界面、修行系统、背包系统、法眼模式、宗门系统与任务系统六大面板。

    这其中,个人面板为玩家个人的数据。

    包含种族、境界、道污程度、根本与辅修功法、所属势力与属性六大项。

    玩家可以选择一门功法作为自己的根本功法进行修炼,其余所学功法与神通将作为辅修功法存在。

    在战斗中,玩家需要选择六门功法/神通作为战斗配置,每次战斗前可以根据功法/神通的功能自由搭配。

    玩家的四项属性分别是根骨、悟性、心志与福缘。

    根骨代表玩家的最开始的修行资质,包括功法适配性、身体强度、反应速度与协调能力等。

    悟性则是对经文道法的理解速度,包括角色学习能力、创新能力、对道的理解能力等

    心志则与角色对道污的抵抗能力挂钩,包括精神状况恢复速率、异常状态恢复速率、恐惧豁免值等。

    福缘较为简单,是玩家的运气值体现,包括掉宝率、暴击率、特殊剧情、特殊副本的开启率等。

    四维属性总值为40,玩家固定值数为30,不可变更。

    修行系统包含了自主修行与挂机修行两种功能,玩家可以选择自主修行,通过功法上所述步骤进行修行,也可以选择挂机修行,由系统操控角色完成修行。

    但阿玄建议各位玩家老爷尽量选择自主修行哦~

    背包系统,顾名思义是存放随身物品的系统,玩家初始背包空间为10*10大小,后期若想要扩展,可以通过学习相对应的法术——例如【神通:袖里乾坤】——或获得储物类法宝来提升。...
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