030 旧时代的残党?(求追读!)-第2/3页



    【第三十一分钟,RNG小炮跟闪输出,利用e技能层数刷新w技能,击杀掉你之后直接二连跳向沙皇。】

    【这下不但你自己阵亡,就连前来保护你的Chovy也被乌兹击杀。】

    【第三十二分钟,RNG拿下大龙,随后拿下小龙。】

    【第三十三分钟,RNG开始一三一分推,我方无力招架,决定主动求团。】

    【第三十四分钟,你在乱战中冲到乌兹面前,但是你身上只有一把战士打野刀其余都是肉装,根本杀不掉乌兹。】

    【第三十五分钟,我方全军覆没,乌兹点掉了我方水晶主堡,游戏结束。】

    “感觉这盘RNG前期就是想打一个上中野的节奏。”

    苏航陷入了沉思。

    【模拟结束,是否花费1模拟点重置选手人设?】

    【提示:每次模拟结束后,宿主可以获得5模拟点,请谨慎使用。】

    “重置。”苏航说道

    【模拟点-1,剩余4点】

    【请选择你的初始模拟选项,不同选项需要支付对应模拟点,请谨慎选择。】

    第一步:选择你的游戏风格

    ①野区梦游(0模拟点)

    ②强势入侵(1模拟点)

    ③下路买房(2模拟点)

    ①③两个选项作用不大。

    前期主动入侵对面,才是奥拉夫该做的事情。

    “我选②。”

    【模拟点-1,剩余3点】

    【恭喜你,成为一个强势入侵的打野选手!】

    第二步:选择你的定位

    ①莽夫(0模拟点)

    ②gank(1模拟点)

    ③团战(2模拟点)

    “我选①。”

    Karsa前期喜欢搞事,我就叫他有来无回。

    【模拟点-0,剩余3点】

    【恭喜你,成为一个强势入侵的莽夫型打野打野选手。】

    第三步,请选择你的命格。

    ①每当有一个敌方英雄出现在附近,自身能力提升1%(1模拟点)

    ②每当有一个敌方英雄出现在附近,自身能力提升3%(2模拟点)

    ③每当有一个敌方英雄出现在附近,自身能力提升5%(3模拟点)

    (自身能力:包括手速、反应、技能命中率、英雄熟练度、走位、补刀等)

    还剩3模拟点,直接选③。

    【恭喜宿主,人设重置成功!】

    【选手:苏航】

    【本局人设:一个孤独Carry的莽夫型打野选手】

    【人设命格:每当有一个敌方英雄出现在附近,自身属性提升5%。】

    解说席,娃娃和米勒在为这场比赛做最后的预热。

    “我们刚刚聊到两边战队的数据,NB战队的场均时长是27分钟,而RNG平均每盘比赛需要32分钟才能结束比赛。”娃娃说道。

    “5分钟的时长差距已经非常大了,这就可以看出来RNG的节奏非常偏慢,而NB战队喜欢速战速决。”米勒抓了抓后脑勺。

    “造成这种现象的原因,我觉得主要是跟两边选手的风格相关,NB战队的Suang就是大家口中新时代的船。而乌兹是什么?”...
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