第82章 收购心动-第2/3页
1、2为上,3、4、5为下。
游戏是免费游戏,主要玩法是指向点击,收费方式是观看广告。
根据观看广告的不同,获得不等的收入。
如果所有解密全都观看广告的话,差不多一个人能够贡献20元左右。
如果一个广告也不看,那就是免费游玩。
不过随着游戏进程的前进,解密难度必然会逐渐上升。
所以一般来说,游戏玩家平均带来的盈利大概是在10元/人左右。
只是掏钱的是打广告的公司,而不是玩家。
林宾游玩了一下,游戏难度很大。
画面、音乐也不太行。
基本上动不动就要看广告。
一旦操作失败也需要看广告。
QTE失败还要看广告。
如果“命”不够了,不看广告就要重头游玩。
十分搞人心态。
就这样的一款手游,它在手游平台上的评价也仅仅只有6分。
刚刚及格。
去年的营收也不好。
这款游戏的成本大概在一百万左右。
目前营收大概在110万左右。
不过游戏并没有进行营销,所以有这个成绩还算不错。
只是这也是独立游戏公司的通病了。
一般因为资金少,人手不足的缘故,所以费用方面都会很抠。
而盈利方面自然也很难有什么突破。
虽然游戏这是一门长期的生意,不过如今热度已过,目前的收入还不足以支持他们下一部作品。
就在这个时候,腾飞发来了橄榄枝。
虽然一开始感到奇怪,为什么腾飞要收购一家游戏公司,不过最终他们公司的老板刘宇还是最终同意了。
没办法不同意。
心动的总资产目前才130多万。
可林宾直接溢价五百万购买。
以目前心动的市值,想要价值500万,还早着呢。
刘宇没有理由拒绝。
当然,这也是因为王子霖的意思很简单,他全资收购心动,心动全员可以留下。
平时林宾不会过多干涉公司的发展,只是公司发布新作品,需要提前告知腾飞。
刘宇自然没有理由拒绝。
虽然以前是给人开工资,现在是别人给自己开工资。
虽然有些奇怪,但好在这也让刘宇松了口气。
一般这种独立游戏的公司,老板都是程序员出身,所以他们都会对于管理公司十分艰难。
反倒是制作游戏更容易一些。
如今刘宇回归游戏制作人的身份,倒是可以让游戏进度更快。
心动的人不多。
前后加起来也就不到十个人。
倒是和腾飞差不多。
不过腾飞只是职员少,但工作人员却非常多。
毕竟公司养着剧组来着。
简单介绍了一下目前的情况之后,刘宇试探着问道:“林总,我有一个新的策划案,不知道……”
“哦?”林宾随口问道:“什么类型的?”...
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