第31章 逐鹿预选赛赛制!-第2/2页
而与此同时,官方也会邀请游戏中的一些出名的高手,组建战队,参与比赛。这部分队伍被视为“种子组”,种子组不需要参加先期的网络直播竞赛,只需要参加后期的线下比赛即可。
有专业人士在评论区分析:
“第一,预选赛将会给电竞联盟和星云科技一个机会,一个测试赛制是否合理的机会。虽然电竞联盟的运作十分成熟,但是赛制是否合理,不应该通过脑补的方式进行,实践出真知。预选赛就是星云科技与电竞联盟的实践。”
“第二,预选赛相当于传统赛事中常见的海选,通过预选赛的方式选拔出职业级高手,为正式赛输送血液。真正的电竞赛场需要技术高超、心态稳定的职业选手,而不是到此一游的观光玩家。”
“第三,预选赛也给予了职业比赛商业化的可能性。电竞比赛靠的不只是热爱,它需要商业运作维系。预选赛可以使各大厂商看到参赛队伍的实力,以及他们可以借此收获的名利,从而为比赛注入资金。”
专业人士在一通分析后,作了总结陈词:“这样的做法有利于逐鹿职业圈的后续发展,我个人十分看好预选赛。”
祝星遥看了一眼那个人的ID,有微博认证,是专业的游戏解说,以严谨的作风著称,微博粉丝700w。
有关于具体赛制的部分,也有充分的解说。
在电竞联盟的提议下,逐鹿职业赛将在5v5的雏形上增加团队第六人,并设置单人赛和擂台赛,按照人头分计算输赢。
此外,预选赛将被分为两大阶段——网络直播阶段与线下比赛阶段。
网络直播时,比赛将采取BO1赛制。线下比赛,也就是种子组加入时,将采取BO3赛制。
BO1的比赛没有什么特别之处,按照单人赛、擂台赛与团队赛的模板,按部就班即可。
而BO3则不同于绝大部分传统赛事。
当双方在第一、第二局比赛中打成平手时,第三场比赛不会复刻前两局的形式,而是将采取限时加赛模式。
限时加赛,双方团队各派四人,在随机地图中进行团队死斗,限时40分钟,优先击杀对方30人次者获胜。如时间截止时,双方击杀数量未达到30,则击杀数量多者优胜。团队死斗的随机地图每10分钟变换一次,双方角色会被随机传送到任意地点,甚至可能会出现“孤身入敌营”的恐怖场面……
这种玩法,在各大游戏中不算少见,虽然逐鹿目前并未开放此模式,但是根据评论区的爆料,在不久的将来,星云科技便会将死斗玩法植入游戏当中。
不过这并非玩家关注的重点,玩家更关心的是,在一向以严谨、谨慎为主调的正式比赛中,添加这么一个火力全开的玩法,会不会太野了?!
祝星遥坐在电脑跟前,有些目瞪口呆。
本章完