第二十九章,最强的敌人与最黑暗的经验-第3/4页



    单单只是点燃焚尸篝火堆,一行人就忙碌了半天。

    不过焚尸篝火堆的两个对角,被陆续引燃之后,就不用在继续人工干涉了。

    两角引燃的火势,会自然将其他位置的湿木柴给陆续烘干并引燃。

    火焰的燃烧,是一个很神奇的现象,如果想单举着一根着火的木柴,去引燃另一堆木柴。

    如果没有其他易燃引火物助燃的话,哪怕是举的手酸了,很大概率都会引不着那堆木柴。

    往往都是引着引着,手中拿举的火源,就自己自动熄灭,只留木炭之中的余烬火星。

    但是当你把燃烧的木柴火源,塞入木柴防风又通风的底部,任其自燃不干涉,它又能很快蔓延起熊熊火势。

    这是李帝接管部落的土著蛮夷们之后,第一次出现人员伤亡。

    而且,还不是因为争斗或战争出现的不必要伤亡。

    不过是两条筷子粗细的小小毒蛇,就让李帝的领地内足足三人失去生命。

    还有一位最少也是落下残疾,最坏的情况下,估计还要在点一次焚尸篝火。

    众多战争领主们,突然闯入这蛮荒大陆后,他们所需要面对的敌人,就真的只是其他的同期竞争者吗?

    不,每一位战争领主降临之后,首先就需要面对一位最为强大的敌人。

    是需要所有战争领主们一起同心协力,共同应对,才有一丝可能战胜的敌人。

    这位强大的敌人,就是蛮荒大陆本身,原始陌生蛮荒的自然环境,就是众人第一个需要征服的敌人。

    原始,意味着未经人类开发。

    未经开发,就意味着所有人类生存所需要的必要物资,都需要人类再次从零开始的探寻驯化。

    无法迅速寻找到可食用,可种植的主要粮食来源,就无法发展农业文明,快速提升人口数量。

    无法找到能够治疗伤势,能够解毒治病的治疗药物。

    受到伤害后无法得到及时有效的治疗,中毒之后无法快速解毒,得病之后无法医治。

    有可能一个小小的感冒或是发烧,就能带走一个人的生命。

    陌生,意味着周围的一切生态物种,它们的特性都将处于未知。

    你不知道,哪里是安全的,哪里是危险的!

    哪些是有毒的,哪些是无毒的!

    哪些是可食用的,哪些是无法食用的!

    哪些是可以治病的,哪些是可以解毒的!

    这一切的生物特性,植物特性,矿物特性,特殊环境……

    这一切的未知,都可能是需要有人用生命去做验证,才能够得到一丝有用的经验。

    经验经验,经历并验证过对与错,才叫经验……

    对的经验用于指导,错的经验用于警示。

    从原始蛮荒时代,人类社会文明一路发展走来,就是由这些一丝丝微不足道的教训经验,所堆砌起来的文明大厦。

    经验这两个字,所蕴含的历史底蕴,那是要远远比想象的还要黑暗和血迹斑斑。

    蛮荒,意味着弱肉强食的食物链,遍布整片大陆的任何一个角落。

    可能今天钻个树后撒尿拉屎,人就突然没了,被食肉动物吃了……

    可能明天去河边打水捕鱼,人就突然没了,被鳄鱼水怪拖走了……...
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