第二十一章,建造速度加快



    想一次性建好,民居成群的村庄?

    想多占据一些领地格数,好增加系统建筑的特性属性?

    没看就李帝这种偷工减料造出来的火塘大殿,都耗费了将近大半天的时间?

    这已经基本上算是动员了整个李家庄所有的劳动力,才能有这么快的建造速度。

    所以那种不切实际的想法,还是别想了,现阶段根本就不现实。

    还是老老实实的先修建出,达到基础标准的系统建筑,激活系统招募功能,后期在慢慢扩增,系统建筑的占地格数,建筑面积吧。

    【提示:未命名村庄建造成功。】

    听到领主系统的提示,李帝顺手就把他那前世,已经叫习惯的名字,填写到系统建筑的名字上。

    【李家庄】

    【李家庄:大量同姓同族的宗族族群,聚集生活的村庄,基本实现自给自足的农业人口集群地,视村庄建筑所占具的领地面积格数决定,每周可招募的村民数量。】

    【建筑可招募数量:每格2/2,招募费用4金币/每人,月薪为招募费用一半。】

    【转职:每日每格2/2,转职费用为招募费用一半,月薪同薪同酬。】

    【李家庄村民】

    【特性:纳税(每月纳税1金币),朴实勤奋(技能提升速度加快5%)】

    【冒险等级:1】

    【技能:种植1级,养殖1级,制造1级,建造1级,练武1级……。】

    也不知道这所谓的系统招募人口功能,是凭空捏造出兵种,还是从莫名的地方将兵种传送过来。

    反正就是收费高,数量少。

    每周每格两名李家庄村民,每人每月2金币的招募费用,首次费用双倍,那就是8金币。

    不足一个月按照一个月计算,下次支付招募费用,就是下月初一了。

    现在李帝的领地,是十分的缺少壮年劳动力。

    不是说那些半大小子不能用,而是他们还太过稚嫩,很多事都需要去学。

    虽然整个领地中,就数他们这些部落土著的半大小子们,对新鲜事物的接受速度快。

    但是这对还未完成开化的他们来说,还是不够。

    首先就是沟通太过困难,现在的他们,只能做一些工序简单的大量重复性工作,比如说是伐木。

    但如果李帝想让他们伐木后,在把木材搬运过来,他们勉强也能理解。

    但是砍伐树木,把木材搬运过来,在把树木加工修整成木板和木桩。

    这种需要多步骤的工作情况下,他们就完全无法领会李帝的意思了,还需要李帝时时的提醒才行。

    所以现在的李帝,十分需要一名能够和他沟通协调,将他从这种繁忙的,来回奔波又是看护,又是指挥的忙碌状态解脱出来。

    需要有能言传身教的他们干活,教导他们说话和做事的人。

    之前李帝也统计过,部落土著们有一百七十多口人,成年男人却不过是只有二十一位。

    捕猎受伤后,就变成只有十五位成年男人能够干活。

    近乎一名成年部落男人,需要供养十名部落的妇女老幼。

    平常外出打猎的时候,十几二十名男人,以前也不过是勉强能维持部落所有人的温饱。

    而一旦要面对现在这种,需要大量劳动力,进行大量重复性建设工作的情况下。...
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