第七十四章 【暗裔剑魔·大灭】-第2/3页





    三种情绪都已圆满,现在是时候升级系统了。

    取出班德尔玻璃镜,系统已经显示可以升级,藤原信立刻点击确定。

    点击之后,玻璃镜上的系统面板瞬间溃散。

    相应的,一道光幕出现在他目光中,随着他视线而动。

    升级之后的系统,多了两个功能。

    一个是召唤功能,一个叫做命运之门。

    第一个顾名思义,就是用来召唤英雄的,之前虽然也能召唤英雄出来,但是并没选项。

    好在还有解释:

    【每次召唤需耗费100点恶感值;每次停留时间为30天。】

    【与英雄好感值达到50点后,可定向召唤;每增加10点与被召唤英雄的好感值,就会延长10天停留时间。】

    召唤花费变多了,停留时间却变长了。

    这么算的话,每次召唤的英雄,最起码可以留存三十天。

    而且与这些英雄增长好感值,并不困难。

    既然这样,那么就相当于每次召唤,都可以停留很长一段时间了。

    藤原信若有所思,这可以说是很划算了,甚至都可以说超值。

    至于这个命运之门,他就不知道是什么了,不过这个名字……他隐隐记得在哪见过,好像是个抽奖活动的名字。

    细细观察了一下,藤原信找到了系统说明,点了进去粗略看了几眼。

    大体上没有什么变化,只是增加了几条说明,变动了一些数值。

    【一、系统现为史诗版本,可抽取主动技能,附带五个被动技能格、主动技能格、装备格。】

    【二、史诗版本好感、恶感、幸福值上限为300点,全部达到上限可升级系统版本。】

    【三、命运之门每次开启,需要100点好感值。】

    终于有主动技能了!

    这是件值得高兴的事,但系统在另一方面,给他泼了盆冷水。

    抽取技能或装备所花费的好感值,增加了一倍。

    现在抽技能需要花费60点好感值,抽装备则需要花费40点好感值。

    不过还好,兑换技能的好感值没变,还是和之前一样。

    关于新出的命运之门的选项,藤原信仔仔细细找了好几遍,但都没看到有关于此的系统说明。

    看来只能以后试了,现在还是先抽技能和装备吧。

    系统升级之后,之前那些情绪值都已经归零了。

    不过幸好藤原信在那些木叶忍者心里,打下了良好基础,等待了一两个小时之后,好感值又勉强再次达到上限。

    300点好感值,应该能抽不少东西。

    命运之门的了解,他打算先放一放,先弄点技能和装备,现在有152点幸福值,可以看情况抽几个技能。

    意念快速点了三下,180点好感值顿时消失。

    系统面板上光芒大放:

    【亡灵战神·灵魂熔炉】

    【迅捷斥候·游击队军备】

    【暗裔剑魔·大灭】

    一下子抽了三次。

    花不完,根本就花不完!

    藤原信隐隐有种,买东西可以不看价的爽快。...
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