九:这游戏太难了-第2/2页



“我们的经验增长速度也和你们差不多,不过我们上午就做了把弓,赶了半天路,其他的啥都没干。”此时蓦然插嘴道:“没收获也能获得经验?这是什么原理?”

涟漪分析道:“这个游戏获得经验的方式应该和其他游戏不一样,-这个游戏获得经验主要是你做了什么,而不是你完成了什么,这游戏更注重过程。”

其实这20个玩家第一个上午都加了半管经验,就算是没有做任何张沫规划任务,只是在忙着规划聚居地的五年也是如此。

也正如涟漪所猜测的一般,玩家们获取经验的途径就是干了多少活,完全不存在偷鸡的机会。

而且并不是你干得越多获得的经验就越多,而是你干多长的时间就会获得多少经验。

前期这种模式能够缩小玩家们的差距,不会让聚居地内部的玩家那么快就形成相互攀比的情况,而真正出现玩家之间的差距得等到以后玩家们的等级普遍超过10级之后的经验值扣取。

当然了,这些对于现在连一栋房子都没有成功立起来的聚居地来说,有些为时过早。

大约一个小时的时间,玩家们就吃完了涟漪他们准备的食物,各自又回到了自己的工作岗位。

而蓦然他们俩有些不信邪的带着自制的武器出门了,他们这次决定向着森林内部更加深入一些。

虽然他们知道如果走得太深的话回聚居地就会有困难,但是一上午了,就连进度最慢的连清他们都砍下来了一棵树,而他们俩呢?连个勉强算得上肉的活物都没见到过,这特么所有人都在干活,就自己在摸鱼的感觉是真不好受。

玩家们就没啥午休的概念了,吃完午饭之后就热情似火的重新投入了工作之中。




    本章完