第238章-第3/4页



        这个技能此前云时并未在其它怪物身上见到过,关于它,逃亡的人没有详细记录,只着重点了两条:

        1、想跑跑不了;

        2、武器用不了。

        从这两条再结合技能名称来看,云时认为boss这个技能,有控制以及缴械的效果。

        控制并吸住玩家无法移动逃离,吸掉玩家手上的武器。这两个任意一个就已经很难应对,它们还是加在一起的。

        云时一个人,不存在团队里单独几个人被boss“点名”的情况,他对上boss,是百分百会被boss锁定,被控勉强还能用解控逃离,但那个缴械呢?玩家的武器或多或少都有金属材质,被“磁石”一吸,无法使用,自然也就没办法用出技能来。

        云时辅助类的技能有一两个不用武器也能用,但攻击类的技能,失去武器根本就用不出来。

        不打这个boss避开?那就注定没法通关了,因为白羽扔的钥匙有很大概率就在boss身上,不打不行。云时需要好好想想,这个boss他该怎么才能打。

        监测部门办公室一众人也跟着心焦、摇头。“哎呀,这只怪真的没办法一个人打的啊。这下风神难了。”

        “是啊,这boss那个磁铁技能放在百人团里,其实还好,一次只能除那么几个人的武器,其他人还能正常输出,但他就一个人,boss一放技能,他根本没法避。”

        “他一个人打到这里已经很厉害了,这个怪,唉……”

        “进战状态也没办法更换装备啊……话说为啥进战不能换装备,真正的战斗,身上藏两把武器备用很正常吧?”

        雨.悕.

        “……你要不要听听你在说什么?”

        游戏毕竟不是实战,现在的《生息》因为技能的增多,对战的情况随时都在变幻,pk赛竞技赛也不会有对手会给你换装的时间,再多换装,对局就更复杂了,也会变得有些缭乱,毕竟有些装备上也带有特殊效果。

        或许这个想法会在以后实现,但眼下想看云时单人对这只金系变异怪的一众人,也只能是在嘴上说说了。

        而云时自然知道进战状态是无法更换装备的,他也在思考boss“磁石”技能他该如何应对。

        收集到的信息只提到了这个技能,这个技能具体作用时长还得玩家自己在对战过程中确认,只是几秒钟,还是长达几分钟?对战全程倒是不太可能,策划也不会这样设置。

        对于这个游戏boss的灵活度,云时猜测,boss这个技能应该会和攻击技能搭配使用。先用磁石除团队里几名玩家的武器,然后再有群体范围的负面伤害标标记几人,这几人无法使用技能,如果不及时离开人群,就会如炸弹般,对团队造成更大的伤害。

        云时真正需要担心的也是这后面的攻击技能,无武器在手,很多技能是无法使用的,他尝试先武器去除,再看自己的技能栏,其中亮起来只有四个,[瞬移]、[狂化]、[巨大化]以及[陷阱],基础的六大技能是一个都用不出来,而其中[狂化]与[巨大化]都是增益,本身并不会造成伤害。...
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