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无名离开后,道观里的人立马开始营十一人加强小队,如无名想的那般,十一人都只是被电晕了,没有生命危险。
但是,圣灵师的体质娇弱,他们在电击之下受伤最重,导致下一次行动,只能放在几天后。
那位水属性灵师,严格意义上说也属于圣灵师,只不过他的辅助能力比较特殊。
敌人短时间掀不起风浪,无名也懒得找他们麻烦,利用牵来的丹药安心在水底修炼。
混入敌营的计划,无名的实力越强,越保险一些。
就这样,在双方都需要安稳的条件下,日子又过去了两天。
但也就是这两天后,发生了一件对无名和梦仙舞两人很不利的事情,那剩下的三千人马赶了回来。
而且,这最近赶回的三千人马中,也有类似那个水灵师的存在,还不止一个,足足十来个。
蓬莱仙岛上,越靠近道观的地方越安全,越远离道观的地方越危险。
蓬莱仙岛的这种情况,导致了仙舞阁探宝队也跟住难度分配人吗马,强的人刷外围难度高的副本,弱的人刷内围难度低的副本。
外围刷副本的人员强大,人才自然也多,拥有数个类似于水灵师能力的人,也就不奇怪了。
寻宝小队两路人马汇合后,立马展开了紧急会议,商讨如何对付梦仙舞。
仙舞苑的目标只是梦仙舞,无名很自然的被他们给无视了。
经过一番激烈的讨论,仙舞苑探宝贵决定派出一支百人小队,进入溶洞水道中擒住梦仙舞。
为了对付无名闪电攻击,百人小队换上了十名加点抗性的圣灵师。
随着时代的发展,知识逐渐健全,属性攻击也被人完美的总结了出来。
属性攻击,即攻击时附带元素属性,而决定属性攻击强弱的是本身的属性强化数值。
而与属性攻击相对应的,还有一套属性抗性数值,用来表示一个人抗击属性攻击的能力。
一般而言,灵师等级每提升一级,自身的属性强化数值和属性抗性数值都提升一点,每20点属性强化,增加加百分之十的攻击力,相应属性抗性同理。
以无名为例,如今的无名26级,全属性强化/抗性为26,那么无名在战斗中,使用带属性攻击的招式是,就会提升百分之十三的攻击力,抗性同理。
因为无名身负雷灵珠,相应的电属性强化和抗性数值都得到了极大提升,这使得无名在电属性上,不管是攻击还是防御都要出色于同级。
灵师元灵觉醒的技能中,就有专门附加属性抗性的技能,效果吗自然是技能品阶越高,提升的抗性越多了。
一般而言,一觉技能若为抗性提升,那么其提升抗性数值为灵师一觉时,自身所拥有的属性抗性数值,即50点。
50点,外加此次寻宝队灵师自身等级附加的属性抗性,完全可以做到无视无名的闪电攻击。
敌人强是一方面,但更多的是无名太弱。
就无名目前而言,其借助雷灵珠发动的电属性攻击,根本伤不到敌人的一觉灵师,需要借助特殊地形才成。
可敌人要是配备附加属性抗性的圣灵师,地形环境加持的效果,也将荡然无存。
雷灵珠是无名目前的最大依仗,雷灵珠被限制,无名将会很被动,只能与敌人近战搏杀。
一旦近战起来,无名将被敌人人海战术困住,没法保护梦仙舞。
“怎么办?”
道观外的一处营帐中,当无名以十倍同级听力,听到敌人对付他的计划时,询问一旁的梦仙舞。
敌人五千人马,这人一多,办事效率慢,很耽搁时间。
探宝队商议对付梦仙舞的事情,光是集结五十小队的正副队长,就用掉了两个时辰。
相反,无名和梦仙舞这边就俩人,办事效率极高。
仙舞苑外围探宝队回来那一刻,水道里的无名也用光了加强小队手里顺走的丹药,便打算出来再顺他一些。
整好梦仙舞这段时间待在水道里也有些闷了,就和无名一起出来透透气。
两人游到水道出口处时,整好赶上探宝队强队与弱队会师操乱之际。
于是两人趁着探宝队纷乱之际,潜出水道,打晕了两个人,换上了他们的衣服混进探宝队中。...
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