第三章 创建角色,氪金商店?-第4/4页
天赋可以更换,这让王旋更加倾向了购买炮车天赋的决定。
技能学习的说明让王旋思索了起来,升一级才给1个技能点,而一个技能越往上升费的技能点越多。
可以预见,工会、工作室这些团队模式肯定是走专精路线,只是方向不同。
土豪和职业队员肯定会买技能书或者导师的线索,用钱堆出一身的被动技,散人大多应该是碰运气学技能或者干脆卖了。
技能鹰眼术还行,应该是追随神迹的设定,但是比原版弱了一点,
从士气的说明看来,原设定的攻防差伤害上下限在这里也有,就是不知道还是不是原版游戏中的4和0.3倍。
士气和幸运比原游戏更加重要了,速度也同样重要,不过侧重的方向和原来不同了,这里面透露的信息很多,暂时摸不清楚规律。
打开天赋选择界面,发现里面都是些治疗术、低级兵种、神秘术这些垃圾天赋。
不是说这些天赋不强,王旋估计,神秘术在即时模式里应该是提高回蓝速率,在后期法师英雄成型后应该是个强力天赋,还有骷髅兵天赋,后期应该不说无敌也是第一档,但是前期兵少发挥不出效果。
打开背包,发现只有一个物品,【领地牌】:装载着一级村落的特殊物品,可在合适的位置放置领地,一周后消失,立即释放里面的村落,请英雄尽快选择合适的位置放置领地。
不知道放置领地之后还能不能搬迁,估计就算能搬也很贵,这得好好选个位置了,时间还早,多逛逛看。
朝四周看了下,才发现部队在身后,由于妖精很矮小,石像鬼也不算高大,自己还骑着马,所以刚才还没发现。
15个单位的兵头上悬浮着梦乡两个字,呆头呆脑的,愣愣的看着自己,场面有点尴尬。
查看兵种属性:
【小妖精】:1阶1级,攻3防3速4士气1(队伍中都是同族兵种士气+1)幸运0生命10伤害2-3,特性无,招募价格100金币。
原版妖精在英3里面这是属于炮灰中的炮灰,除了农民估计没有比这个更弱的了,农民好歹每天还能贡献1金币。
【石像鬼】:2阶1级,攻6防6速6士气0(非生命单位,不受士气影响)幸运0生命20伤害3-5,特性:飞行、非生命单位,招募价格300金币。
优秀的飞行兵种,性价比应该不错,有一定的战略价值,在《英雄殿堂》这个一看就是即时策略的游戏里可能价值更大。
本章完