某些人某些事21
中洲大陆的南端,这里大部分的版图曾经都属于一个王朝的领土,然而现在却是有超过三分之二属于帝国。
在那个光是剿灭遗族王朝就让帝国费心费力到疲惫不堪的年代,作为中洲霸主胜者的帝国并不是唯一获利者。
建国历史不足两百年的小国们早就对自己身侧的那个庞然大物惊恐不已,生怕某些小事没有注意就被遗族王朝给找个理由攻占给某些富二代积累升迁的功勋。
再这样日积月累的担忧下,这些小国对遗族王朝是极端的敬畏,并让这些敬畏蕴涵着危险的情绪。
往日里生怕得罪遗族王朝的他们最开始还规规矩矩让手下人送死赠送微薄的物资,可到遗族王朝在帝国的紧逼下涿渐撑不下去的时候。
便展露自己的獠牙,连帝国的挑拨都不需要,宛如食腐动物的聚拢在濒死的食物身侧享用着这份大餐。
为一根骨头两只狗都能打起来,当面临遗族那丰厚的遗产时,这群分食的食腐生物们自然而然的也会打起来。
而一旦交战即使停下来也不会有多么好的友谊,两国战争时期所死去的家人亲属以及朋友都会牢牢记在某些人的心中。
渴望着战端能够再一次开启,好以此揉虐着仇敌的家园,这便是土方以及青石两个王国之间的关系。
虽然两个国家的历史都差不多,但彼此之间的政体结构却是完全不同。
不同于青石王国长久以来都保持着主体民族的唯一性,只有少数的遗族人和国境内的蛮族。
土方因为更加繁多的战争导致国家的人口缺失比起青石严重的多,都已经严重危害自己国家城市的运转。
为了不被人口缺少这一点导致国力衰弱而被附近的国家吞并,土方开始大量的引进外来人口。
主要招收的对象便是附近那些还没有国家甚至是一定程度文化的蛮族,毕竟敌对国家打上那么多年的战争,积累的仇恨不是那么容易清楚的。
那些国家的领导人不挑事还可以,一挑事就会让招收人民的神经变得很脆弱。
如此做的后果虽然在前期为土方提供大量的新鲜血液,可也在后期给土方培育大量的强大民族,总和的数量远远超过土方的开国民族。
是土方开国民族的三倍左右,土方的开国民族连最强这个名号都没能够保住,沦为国内几个最强民族之一。
土方国王的话小一些的民族还勉强能够听一听或是看自己主子的脸色,几个大民族更是连听都不听国王的命令。
顶多是在国家遭受入侵的时候让国王起到一个盟主的作用,彼此聚在一起配合扯皮分利益一下,往常都是各自管各自的。
几个民族的习俗不同也让针对同一行为,会因为所属民族的不同而有不同的处理方式。
在那几个强大民族的聚集地里还没有多大的问题,都是一个文化习俗诞生的并不会觉得有何不对。
而在那些不同民族因为利益或是改善关系之类的地方,不同的法律机构简直就是在挑衅着各自民族之间的关系。
往年来还有着各大民族的部族长和国王在那里全力压着,以免自己一伙陷入内斗的时候被别人给捡便宜。
为这个国家那个民族没有付出过血与泪,自己砸个稀巴烂还便宜别人的事还是做不出来的。
可随着被土方各大民族戏称肥猪的国王上台,唯唯诺诺的连一点镇压调节关系的作用都起不到,这边让国内那勉强平衡的关系不稳定起来。
不愿意打起来主要还是看着这个国家都是大家的先祖辈一起努力打下来的缘故,但让各大民族愿意就此付出自己的利益给别的民族那是想都不要想。
以往各大部族长还会每年齐聚一下王宫,扯扯皮的计较一下一年的得失,分配明年国内的利益所得。
到现在已经转变成个干个的,就差在自己民族的主要聚集地上画上国境线自立为国。
大民族的人顺从着自己部族长的绝对,而小民族则是顺从着自己依附的大民族改变自己的行动方针。
以往压下来的各民族仇怨得到前所未有的成长,隐约之间有看不惯但不会多说什么转变成不仅要说还要动手处理的地步。
拥有着这么好的机会,隔壁拥有世仇的青石王国不会动手才有鬼。
但是家家都有一本难念的经,青石王国里面也不是铁板一块的,主民族唯一的青石因为这一点而容易统治不会因此出现民族问题。...
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