第三百四十三章 摧枯拉朽-第2/2页





    看起来十分赖皮的战术,但是他们忽略了一个十分重要的问题,赛制采用的是胜场匹配。在开始的时候,想要匹配到胜场跟自己差不多的玩家很容易,但是随着时间的推移,玩家们的胜场也在慢慢的累积。

    举个例子,假设某玩家要等一个cd为1o分钟的技能,在第一场比赛后的十分钟内,他没有再次进行匹配。而十分钟后,许多玩家已经经历过四五场对战了,这时胜场只有1的玩家恐怕只有那些比较弱的玩家了。而等他赢得第二场胜利时,再次等待技能cd,然后再进行匹配,这时花费的匹配时间恐怕就要更久了。

    而且,随着比赛的继续,那些胜场少负场多的玩家渐渐失去了对晋级的希望,也会逐渐开始放弃匹配,这样一来,这些cd流的玩家将会越来越难以匹配到对手。

    而像陈墨这种几乎很少休息,不断对战的玩家,虽然遇到的对手会越来越强,但是在匹配上花费的时间却可以忽略不计。

    1分多钟后,已经累积了6个胜场的陈墨再次进入了竞技场中。

    到了现在的战斗级别,想再依靠盾牌将对方逼下武道台来取胜显然是已经不可能了,既然不能隐藏实力,那么陈墨在战斗一开始索性就直接招出了自己的战斗宠物。

    在接下来的几场战斗中,陈墨取得了摧枯拉朽般的3连胜,整个胜场已经累积到了9场。8

    


    本章完