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    第一层是1oo,第二层就是1o2,第三层是1o4,依此类推。

    它的度加成是5%,每一层2%,也就是5、7、9、11、13,一共25的攻击度和移动度。

    这效果一出来,小伙伴们都惊呆了。这不能说它太强,而是因为这个技能太直接,它是封顶的,封死的,以后就是这样了。

    但无论是心眼还是元素集中,随着个人实力的提升,这些技能的威力也会随之提升,一个直接变强,一个长远利益而已。

    信念光环也是一样,没准哪一天他们的光环能给全队加五百点力量和智力也说不定。(这话说的我自己都不信)

    灵猴和刺刀倒是淡定从容,灵猴选的是战戟之魂。他的不灭战戟并不是阿拉德大6的不灭战戟。

    不灭战神这个职业是没有什么吸血效果的,不灭战戟这个BuFF是增加暴击和暴击伤害的BuFF,同时如果开这个技能的话就能掌握战戟精通了。

    战戟精通有一个非常变态的效果,使用战戟时,会增加战戟的攻击力,并且还能一定程度上无视对手的防御力。

    除此之外还能增加15%的攻击度和1o%的命中率。

    最后,自己挥动战戟时,如果被敌人攻击到的话,是不会被打断的,也就是伪霸体了,只有抓取技能才能打断了。

    这个是有上限的,必须要保证自己的血量不能一次掉3o%以上,否则的话是无效的,这东西是完美契合灵猴的。

    但战戟之魂是一个顶级的被动技能,灵猴仔细地看了说明,战戟之魂是能增强战戟精通之中的效果的,所以他断定选了战戟之魂一定就会有战戟精通。

    然后他一选,完美,就是这样,他果然就掌握了战戟精通。多了战戟之魂,除了战戟之魂本身增加的2o%攻击力之外,还让他多了几个效果。

    第一个是当血量下降到6o%之时,会增加15%的攻击度。下降到3o%的时候,会增加2o%的攻击度,而战戟精通的效果也变了,只要敌人的攻击无法直接削弱他百分之五十的血量,他就不会受到攻击僵直。

    也就是必须一次性放个大招干掉他百分之五十以上的血量,这样他才会受到力量冲击,不然就只有用黑震旋风这样的抓取技能去打断他了。

    最后刺刀选的就是简单粗暴,暗杀之心,背击时必定暴击,必定会造成巨量伤害。

    (本章完)


    本章完