第三章 手抓饼和两百块钱
早上六点,陈礼准时起床。
虽然因为工作原因经常加班到深夜,但他还是比较喜欢早睡早起。
洗漱完毕之后,陈礼煮了一桶泡面,打开电脑。
引擎和其他的一些工具昨天晚上都已经下载完毕。
关于掘地求升这款游戏,其实并不需要太多自己制作的地方。
比如背景的贴图,人物的动作甚至模型,这些过于简单的设计在游民引擎共享网站都能找到。
唯一需要陈礼费心的就是如何将这些串联起来。
对于k语言,陈礼觉得自己应该是差不多熟悉了,怎么说前世也是个老鸟。
在创建项目的时候,陈礼特地的将掘地求升归类到休闲游戏。
接下来就是枯燥的过程,也幸亏陈礼前世就是这么熬过来的。
“来首七里香……七里香…我擦,周杰伦呢?”
陈礼一愣,随后一拍脑袋。
这里是水蓝星,周杰伦搁地球待着呢!
“我去,连音乐也没有的话……”
陈礼眼睛转动,不知道在想些什么。
枯燥的时间过得很快,很快陈礼就将最基本的准备好了。
任务的模型是他随便下载的光头。
众所周知,掘地求升的主角是一个光头大汉,半截身子在罐子里,手里拿着一个锄头,用鼠标晃动向上爬的游戏。
这款游戏最大的乐趣,就是爬到某一个地方,然后因为失误会直接掉到起点。
而你掉到起点之后,游戏旁白还会“贴心”的安慰你。
陈礼前世就是受害者之一。
“接下来是关卡,嗯……”
陈礼想尽可能的回忆起前世掘地求升的细节。
但是人类的记忆是有限的,更何况前世陈礼穿越之前,掘地求升不知道出了几年了都。
陈礼记得开局后面是一滩水,前面是一个树,再然后是一个石头搭成的小陡坡。
凭借记忆,陈礼先是用画图软件将整个关卡的大致路线给花了出来。
这样哪怕丢失一些细节,陈礼也能凭借自己的经验设计出来。
不一定要跟前世一模一样。
就这样,陈礼进入了每天十五小时的工作时间,饿了就吃泡面。
时间流逝,眨眼间已经过去了一个星期。
这一个星期,陈礼的泡面先一步比游戏进度阵亡了。...
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