第40章 第10040章马丁1-第2/2页
而且这两个人格彼此知道对方,他们同时并存,可以对话,并非一个人格苏醒,另一个人格沉睡的型态。
十五岁的马丁非常中二,对于自己最为钟爱的卡牌游戏现在受众极小,并被电子游戏机取代一向愤恨不已。在他看来,卡牌虽然只是几张牌组,但是却有着千变万化的游戏方法,才不是游戏机那种被程序写死的死板游戏能够比拟。
可惜他现在的身体年纪大了,卡牌游戏又已经示微,要找到和他一起玩卡牌游戏的人,只能透过网络约战,使用电子卡牌进行。
没摸到真实卡牌的游戏怎么能算卡牌游戏呢这是十五岁的马丁经常挂在嘴边的一句话。
而因为十五岁的马丁存在,现在四十五岁的马丁在社交上也出现了极大困难,尤其是交女朋友这件事。
永远留在中二年纪十五岁马丁完全无法理解四十五岁的马丁为什么会把时间浪费在那些惹人厌的女人身上,他还停留在女人就是麻烦的年纪。而有这样一个人格存在,四十五岁的马丁别说结婚了,交女朋友都是个大困难。
算了,反正一个人生活也不错,而且还有十五岁的自己永远陪在身边,也不算孤独,就当养个孩子了。
然而在几个月前出现了一些异常,十五岁的马丁开始变得暴躁、易怒,动不动就想拿刀子砍人。这不是他认识的十五岁的自己,也不是已经陪陪自己十几年的十五岁的马丁。
接下来十五岁的马丁甚至在发怒时会引动一些异状,例如物品会凭空移动,玻璃会碎裂,后来更加奇怪的是,十五岁的马丁一直宝贝着珍藏的卡牌,竟然会从其中钻出一些奇形怪状的东西,这些东西虽然体积不大,但破坏力却不小,将房里的桌椅家具蹧踏了一遍后才消失。
四十五岁的马丁见状况实在很不理想,便想了一个主意想要转移十五岁的马丁的注意力。
他说,「你不是一直觉得游戏机能够赢过卡牌游戏的原因是因为画面精致好看吗看看你现在能够让卡牌钻出怪东西了,能不能让卡牌干脆便钻出那张卡牌上头的人物,让他们在进行卡牌对决时出来进行战斗,这样画面不但不比游戏机的差,甚至有三维效果。」
十五岁的马丁听了这个主意觉得很棒,他立即便将心思全部放在如何让卡牌出现立体视觉,而注意力这么一转移,果然十五岁的马丁暴躁的个性消失,一门心思都在思考如何达成这个效果。
而为了不让灾难只是从一处,换到另一处,因此四十五岁的马丁在十五岁的马丁研究过程中不断地出主意,让那些钻出来人物从具有实质破坏力变成了只有声光效果的幻觉。
接下来又让十五岁的马丁研究每个角色出场动作、战斗动作等,并且要求每个出场动作都应该随机产生,以免玩家出现审美疲劳,久而久之便对卡牌失去兴趣。
而十五岁的马丁或者真有这方面的天赋,竟然在几个月间便完成了这些设计,并且制造出第一副卡牌。
本章完