第52章 第 52 章-第5/7页
不愧是吸引了五六批人前仆后继的奖励。
但成长型道具再厉害,若是之后有机会,或者有其他珍贵稀少的道具,是有一定可能和其他玩家交换到的。
技能不一样。
技能只能绑定一个玩家,只要拥有了,便是天然的优势。
可是……
燕星辰看着排在第一的技能,眉头微皱。
道具奖励说的那么清楚,这个技能奖励居然没有任何解释,就简简单单地说这是一个技能奖励。什么技能、怎么使用、攻击还是防守这些信息居然全都没有。
他稍稍思索,隐约有些明白了。
樊笼本来是为了公平拔高奖励,结果又一个稀有中级道具打赏进副本,难度降低,副本又不能收回之前的改动,它为了再度掰扯得公平一点,就把第一个奖励的所有信息都给遮住了,直接让他开盲盒。
看不见技能信息,那么他如果选择了这个技能,就得承担技能很鸡肋的后果。
比如说像他第一个副本里,遇到的那个进入新副本的老玩家刀疤一样,刀疤的天赋技能就是无视编号随意进入副本。这对一个普通玩家来说根本无用,即便技能会随着玩家一起成长,有和没有,根本毫无区别。
如果是这种技能,真还不如选择那朵永生花道具。
这本该是樊笼故意增加的难题,让燕星辰选择奖励的时候犹豫。
但燕星辰却笑了。
“此地无银三百两。”他说。
如果这个技能真的鸡肋,那他就算直接得到了这个技能,也没什么不公平的。
这样大费周章地绕了一圈,增加他选择奖励的风险,恰好说明了这个技能不仅不会鸡肋,可能还很难得。
——樊笼当真是十分奇怪。
一边诱惑人豪赌,让人在不公平中寻求刺激,一边又这么在意公平的竞争。
他目光落在第一个奖励上,根本没有犹豫,直接点了一下。
【玩家选择完毕,结算完成。】
提示音顿了一下。
燕星辰眼前,一串技能说明慢吞吞地冒了出来。
【由于玩家已经拥有天赋技能,本技能将作为你的副技能存在。】
【玩家技能类型:成长型副技能。】
【玩家天赋说明——纸傀术:拥有该天赋的玩家使用该技能折出来的纸人可以化作傀儡,供玩家驱使。纸傀只能拥有最基础的意识,无法和玩家一样思考,玩家可以操控纸傀行事。纸傀的能力基于玩家的数据水平,纸傀的个数也基于玩家对该技能的掌控程度。】...
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