序章-第2/4页



10、戟类魂:在魂技上赋予一次强力的一击。

11、盾类魂:使用防御类魂技则恢复自身状态。

12、拳类魂:攻击到敌人后提升自身防御能力。(ps.指虎,拳套,爪类魂都属于拳类魂)

元素魂:

1、金:任意强化身体一处变为金属。

2、木:治疗

3、水:净化

4、火:点燃

5、土:弱化(一定时间内增加自身抗性,减弱敌人伤害)

6、雷:闪现

7、风:疾跑

8、冰:受到伤害的对象将减缓敏捷、速度、闪避、命中。

9、音:魂技附带干扰效果。

(ps.直接就是一手召唤师技能,简单易懂。除金、冰、音外,皆为日限一次。)

异魂:无通用属性

【三色魂技】

红色强攻类魂技:主攻击类魂技。

黄色效果类魂技:增加效果场地领域的魂技。

蓝色辅助类魂技:包括防御治疗等魂技。

(ps.魂技主要分为这三类,可以通过“显”查看,不过魂技具体能力不可查看;除这三类魂技外还有一种黑色魂技,主要是负面效果的魂技)

【魂属性】

魂通常拥有三种属性:

通用属性:异魂没有通常属性。

自身属性:分为主动属性与被动属性。

神级属性:九阶极品后通过觉醒获得。

隐藏属性:异魂境一定条件可开启的属性。

(例子)

光影剑(六阶上品剑类魂)

通用属性:1、敏捷类器魂:增加自身57点敏捷。

2、剑类魂:敌人生命状态越低,造成的伤害越高。主提升自身敏捷属性,敏捷属性越高自身伤害越高。

自身属性:1、主动:1、红魂:光耀:将光属性附加到剑上造成强力的一击。(光明状态下可用)

2、红魂:影袭:背击则可对敌人造成更高的伤害。(黑暗状态下可用)

3、黄魂:光暗转:转换自身光明黑暗的状态。

2、被动:光影律:光明状态下,大幅提升自身攻击且锁定敌人气息;黑暗状态下大幅提升自身速度且身形遁入黑暗中。

神级属性:光影破灭杀:将光暗属性与剑气融为一体,造成毁天灭地的伤害。(2333,暂定后续可能会更改。)

(ps.这里有一个主属性与副属性的概念,比如光影剑的主属性为剑类魂,副属性为光暗(虽然我没设定光暗两种属性),所以通用属性为剑类魂;再比如烧火棍主属性为棍类魂,副属性为火属性,所以通用属性为棍类魂的加成。)

美杜莎之眼(八阶极品异魂)

自身属性:1、主动:1、黄魂:石化:石化敌人一段时间(视敌人实力定时间)

(限制:1、对视两秒以上。2、保持在20米之内。3、为异性)

(20米开外可大幅减缓敌人速度、敏捷。(可用人鱼之泪解除石化。)

2、黄魂:恐惧之眼:恐惧敌人。

3、红魂:灵蛇乱舞:一定范围内无差别攻击进入幻境具有生命的物体。

(美杜莎的“透析”可以看破幻境从而使其不会被幻境攻击)

2、被动:透析:可看透一切幻境及敌人的实力、状态,并可透视地形。

神级属性:天地石色:以石化自身为代价,石化方圆五十里范围内的所有生物。

隐藏属性:免疫一切毒属性效果。

(ps.异魂的魂技皆为专属魂技)

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[背景等级设定]

【背景】

在辽阔的魂域大陆上,有这样一个传奇的故事......

很久很久以前,魂武大陆被一群邪恶的妖兽所掌控,人民生活在水深火热之中,暗无天日。直到九强的出现......

九强消灭了黑暗,还所有岛域一个太平,然而然而好景不长,不多时,九人便内战起来。

那是一场旷世之战,可谓惊天地、泣鬼神,最终,九人全部战死,无一生还。且当初参与此战者,皆无一生还。

混战过后,世界迎来新的改变,九强的陨落,也渐渐改变了世界的格局......

【新世界的格局】

新的格局为一级岛由四大人类势力与两个黑暗势力共同统治,上级岛统治下级岛,中心岛统治附近分岛的格局形式。

【魂武大陆分布呈现】

魂武大陆并非一片巨大的陆地,而是分为五层浮空的岛屿拼接而成。呈上下分布倒金字塔型。

顶层只有一个巨大的岛,称为一级岛。

二层岛屿分布略多于顶层岛屿少于三层岛屿,称为二级岛。...
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