第1章 公测



公元2288年,地球爆发核武战争,超过半数的人类死亡,核辐射面积覆盖了百分之七十的大陆,战争使地球千疮百痍,人类可生存陆地被压缩至百分之十,迫不得已之下,人类转入百米地底之下生存。

        公元2400年,核辐射清除科技诞生,人类重新从地底转回地面,地球在人类一百多年的休养生息情况下,生态得以恢复,地球再次恢复成核武战前的面貌,人们欢呼雀跃,载歌载舞,各国民族再次回到核武战前的国家领地上,重建国家。为避免核武战争的再次发生,各国在原联合国总部遗址重新签署《禁核武令》和《新联合国宣言》,重新组建了联合国。人类简史上,称这为“回归日”。

        公元2508年,人类科技发展日新月异,人类国家在经过一个世纪的重建,国家间的利益冲突也越演越烈,虽然联合国的《禁核武令》仍然生效,但有些国家公义欠缺,不愿遵守,弱肉强食的丛林法则似是永恒不变的道理。

        为重新订立秩序,联合国五大常任理事国举行了五方会谈,会议上决定,以虚拟网络游戏战争,决定现实国家所应得的殖民利益。

        会议决议公布,全球掀起浪涌般的话题,虚拟网络游戏战争,这意味着全球的公众都可以在游戏中有一番新作为,为维护自己的国家利益而出一份力,战争不再是军人的事情了。

        决议还公示,虚拟网络游戏将以历史题材为背景,战争将会是冷兵器的战争,而且适龄游戏限制将下降至13岁。此消息一出,全球的青少年欢呼了起来,这意味着13岁以上的人都将享有合法的游戏权利,而且冷兵器的热血,也是他们所向往的。

        决议一出,全球各国的高端科学家飞赴联合国总部,m国华盛顿,组成了三百人的研发团队。

        公元2538年10月2日,第一款虚拟现实网络游戏《重建》诞生,历经30年的智能研发,游戏终端完全由智能光脑控制,而且研发团队宣示,游戏终端光脑植入了生物反应特征,游戏中的所有一切将由光脑自行控制,人为不再可以干涉了,这样的目的就是为了公正。

        受限于技术条件,《重建》游戏历史背景将是公元180年,中国东汉时期,而《重建》游戏目前的开发程度,游戏发展主线将分成欧洲文明,亚洲文明和美洲文明,所有文明的游戏历史开端,皆以公元180年下的历史为背景。

        公元2538年10月3日联合国总部宣布游戏舱发售,并宣布游戏公测于10月11日早上10点30分开始,这一下全球游戏发烧友沸腾了起来。

        截止10月11日零点,全球游戏舱预订销量达到10亿,恐怖的人数,人们猜测游戏中是否负荷得起这巨额的数量时,联合国总部官方宣布,游戏地图按现实中的地图布置,而且还进行了1:50的比例进行了扩展,不要说10亿人口,就算全球人口100亿进去,也可以承受,当然,这是官方夸张的说法。

        公元2538年10月11日10点25分。

        中国s城市的一栋独居公寓,夏战把房子里的前前后后所有东西都收拾妥当后,便穿着条大裤衩,裸着上身躺进了游戏舱。

        刚一躺下,舱门就自动关闭,耳边响起了悦耳的女声,“您好,先生,我是重建精灵,距离游戏开始还有3分钟,现在是否进行身份验证绑定?”...
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