第一章 变革的未来-第2/2页
至于情景游戏的发展则要建立在元宇宙的基础上,人类联盟建立之初联盟会集全球最顶尖的脑神经学家、生物工程学家、人工智能工程师……在前辈的基础上共同研发出了超级人工智能——超脑星河
联盟以超脑星河作为运行核心,开放基础架构,集全球亿万人的努力经过近百年的运营,最终成功构建出一个全新的世界——元宇宙星河世界
星河世界建立之初最具有代表性的作品就是情景游戏,在特定的环境里遇到问题开放式或封闭式的去做出选择来解决问题,顶尖学者对问题逻辑的优化,再加上元宇宙虚拟与现实的强烈共情功能,能让人快速理解并长久的记忆。
每一个联盟人的少年时代必定有一部《地球文明编年史》情景游戏参与其中,《地球文明编年史》集全球顶尖学者对生命的起源的猜测、地球生命的发展、智人文明的起源、文字的诞生、数字的诞生、语言的诞生……部落、氏族、王朝、近代、现代及人类文明所产生的各个职业都做了详细的介绍,一部不断完善的游戏,成了全人类最好的启蒙老师。
在《地球文明编年史》中你可以历经所有时代,化身可作蜉蝣亦作鲲鹏,感世间百态,学百行行各业,学时十五年,根据个人基础职业精通进度进行评分并在同龄排名!
《地球文明编年史》还自带一套奖励机制,学员在学习过程中达成各种隐藏成就或超越前人记录均可以得到响应的贡献点或实物奖励,这些奖励有些是联盟设置的固定奖励,也有些是联盟精英为了激励联盟下一代私人捐献。
当学员从《地球文明编年史》中毕业后,便不再享有人类联盟的幼养政策(幼龄人社会共同养育政策),也就是从毕业这天起,联盟成员就得自己养活自己了。
联盟基础的生活标准是每天4个贡献点,包含衣食住行四个方面。
基础生活标准必然不包括娱乐,22世纪人们的娱乐活动大多都是在元宇宙中进行的,人口在联盟政策的调控下爆发性增长导致现实世界中物质资源供应紧张,物价居高不下,同时期的神经学和体感学飞速发展,这两个学科的成果已经有不少运用在元宇宙之中,其中最具有代表性的就是嗅觉模拟和体感模拟,这两项最能提高玩家的沉浸感。
至于味觉模拟,这是目前全世界都在攻克的难题,一旦有人攻克,那这个人必将站在这个时代的顶端,享誉无限。
在这个资源紧张的年代里,人们每天的饮食大都是无味的压缩粮和寡淡的纯净水,日常补充的维生素胶囊也大多苦涩,唯有几个月难得一次的外勤轮岗才有机会大饱一次口福。
处在这个时代的人们,都在等待着一次大的变革……
本章完