【202】 决战SKT!-第4/6页
进入第二轮,skt禁掉霞和大嘴,留给杰克的选择不多了。
we则按掉了岩雀和辛德拉,不让faker选到前中期能带节奏的法师。
四楼位置,we亮出中单蚂蚱。
skt纠结了半天,选下蛇女以及慎。
胡不肉,终究是活成了自己讨厌的样子!
we的五楼ter位,只剩下adc尚未确定下来。
当前版本出场率较高的就那么几个,此刻剩余的热门游戏仅留下老鼠。
在敌方选出强势组合,明知道会遭到针对的情况下,后手补出个老鼠,怎么看都不合理。
最终,we敲定下了一个备胎中的混子,探险家尹泽瑞尔。
观众们亦是看得拧起了眉头,摇头叹气不已。
又不是什么虐菜局,为了摇摆而硬摇,那根本是在自寻死路。
果不其然,剩下最后三十秒调整时间,we的阵容并未出现奇怪的摇摆。
不乏有玩家尝试开发纳尔打adc位置的玩法,不过最终都未能成为主流。
原因很简单,就是不合适!
小纳尔放在上路算手长,与凯南、韦鲁斯相比就差远了,对线无非是挨揍,无能涨怒气。
一旦纳尔变大,那就更惨了,连补刀都不好补,纯粹是个肉靶子。
由此可以推断,ez大概率不会换线,带了个tp就是想更快发育成型罢了。
进入到召唤师峡谷。
we的阵容一级团并不算强,因此选择避战。
skt则是忌惮we的千层套路,稍显求稳了些。
双方和平开局,酒桶在队友帮助下红开向上刷,皇子则是单人红开往下刷。
相较之下,康帝开局无论刷野速度还是血量保持,都要落后于小花生。
小花生刷完蛤蟆,刚好看到上路纳尔追着慎点三环,把兵线压进了防御塔下。
本不打算在上路投入过多精力的小花生心动了,控制着酒桶往后绕去。
同一时刻,小兲的皇子亦是借由兵线赶路,朝下路gank而去。
待得酒桶就位,慎果断e闪先手。
纳尔竟然瞬间交出了闪现。
纳尔并非往后闪现,而是往前闪现,闪进了skt防御塔下面。
纳尔未曾吸引防御塔的仇恨,是以防御塔并未攻击纳尔。
纳尔闲庭信步一般地从skt防御塔下路过,小跑着进入到skt野区。
这下子,反倒是酒桶尴尬得不行。
本该是完美的包夹路线,谁成想纳尔反其道而行之,朝着一条“死路”闪现,结果居然绝处逢生,撕裂了skt的包围网。
纳尔一个e技能小跳过墙,稍微在河道绕了下,安然无恙地回到线上。
酒桶和慎惨遭遛狗,一个浪费了不少刷野视野,一个更是干脆掉了小半波兵。
《轮回乐园》
skt的上路gank颗粒无收,反观we的下路gank,却是起到了一定成效。
韦鲁斯和路路压线很深,更没想到皇子会从线上出来,冷不丁就被开到了。
皇子一个闪现,换掉韦鲁斯的闪现,外加路路的治疗,血赚不亏!...
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