大纲六 (事业篇)-第2/3页





    说起来其实很简单,牛文松把自己开发出来的阵容和套路送给holo这种事情是瞒不住他这位公司老总的。

    包括后面发生的一系列事情。直到之前的中韩大战事件,他都看在眼里。

    一个会做人有想法又敢去做的人,他的未来是可以期待的。

    说白点,张总看好他,想在他身上投资。只不过他投资的是友谊。

    张总给牛文松推荐的是武大毕业的金融系学生叫胡景岩。原来在国内一家不错的电子企业任职,后来因为经营理念和老板不同选择辞职暂时赋闲在家。

    而张总因为之前和他有过数面之缘,对这个人的印象还不错。恰好又知道他辞职,所以就给牛文松推荐了。

    这样有能力的人自然不会轻易加入一个莫名其妙的小公司,还是靠着张总的面子才把他请了出来。而且他还事先声明,最多一年之内如果公司没有表现出什么前途的话他会离开。

    牛文松自然没有意见。他对自己这家公司可是很有信心的。

    胡景岩能力确实很强,快刀斩乱麻很快就把公司理顺。牛文松也没有想一口吞个胖子,最开始的着眼点就是手游和前世的一些小游戏。

    然后牛文松牛拿出了他搬运过来的第一款游戏,俄罗斯方块儿。当然,在这里叫千羽方块。

    俄罗斯方块大家都见过大部分人也都玩过,是一款很简单的游戏。但简单并不代表他没有可玩性,相反这是一款盛行了几十年的游戏。

    在电子游戏圈属于独一无二的存在了。

    这款游戏没有任何制作难度,唯一一点有些复杂的恐怕就是难度增加幅度了。

    俄罗斯方块是随着积分的增加而加大难度的,这个难度增加的幅度很重要。设定不好就会影响玩家体验。但对于专业人员来说,这种难度并不算困难,很轻易就找到了平衡点。

    然后牛文松就利用自己在圈内的影响力,找了不少直播在直播的时候替自己的游戏打打广告。

    而且千羽方块还不是单机版,牛文松直接就搞出了天梯制度和双人对战模式。

    结果大家都能想得到,这款最简单的小游戏很快就风靡全国。说是只要有智能手机的地方、有电脑的地方就有千羽方块一点都不夸张。

    胡景岩也发现了这款小游戏里的大商机,在国内推出了一波又一波的宣传攻势。因为是小游戏,下载方便。

    所以胡景岩组织人手把千羽方块翻译成各种语言,然后放到了世界大部分主流国家市场。毫不意外的是全部取得了成功。

    这款下游戏真正的撬动了庞大的游戏市场。

    虽然是免费下载,但每个月的广告费就让牛文松赚了个盆满钵满。

    这个时候,胡景岩找到牛文松,告诉他最好找一颗大树遮挡一下风雨。

    经过询问牛文松才了解到,国内互联网界随着企鹅帝国和淘宝帝国的崛起,正式开启了战队的时代。

    要么加入淘宝队列,要么加入企鹅队列。

    加入队列就可以得到庇护。而且加入后不用交会费啊什么的,你的公司还是你的,只要在一些重大问题上要和对方保持一致就行。

    这个时候牛文松才知道,原来互联网的水这么深。对于这种站队他是不反感的,有失必有得,总体来说站队获得的好处会更多一些。

    至于站在哪一队,这是毫无疑问的。必然是企鹅帝国这边。

    竞娱乐的发展速度让张总也倍感惊讶,当胡景岩过来商谈站队问题的时候亲自带领他去找了相关人员。

    至此,牛文松和他的小公司顺利爬上了企鹅这艏航空母舰。

    借助企鹅的渠道,胡景岩把千羽方块推向了更多的国家。真正的成为了一款世界级的游戏——尽管它是一款小游戏。

    然后就是各大公司包括手机生产商、掌上游戏机公司、其他游戏公司等都蜂拥而来想要购买专利使用权。

    还有些基于千羽方块开发出其他相关版本的人也过来购买版权。总之千竞娱乐靠着一款小游戏,成为了国内数一数二的游戏公司。...
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