第56章 我要当农场主!-第3/3页



翻看论坛,贴子众多,随着玩家们等级的提升,游戏渐渐暴露出不少问题,一些玩家在发帖子抱怨。

啸天龙:我说,这游戏没有仓库储存功能的吗?现在去黑森林打怪弄到不少东西,想留着用又没地方存,下线后东西都掉原地被人给捡了,策划这么智障的吗?

播种之王:是啊,物品保管都没地方,这要怎么办?随便挖个坑当宝藏埋?我怕第二天上线就没了。

魔法少女克苏恩:难道要像那些村民去租一个木房?

靓坤:我猜一下,很快就会上线家园系统,我们可以自己建房子!

吉娃娃:家园系统好啊,求你快点出吧,我只想要个地方存东西。

大老黑:为什么服务器到现在还是一百人?很多人都上不来,狗策划不想赚钱了吗?还是说这是一次删档测试?

天煞孤儿:土豪别吓我,我累死累活做任务拿到点钱,你要是来个删档我哭都没地方哭。

资深宅男:这么高难度的游戏不会删档的,尽管放心吧。

亚煞鸡:你们有没有发现10级后升级速度变慢了,需求的经验涨了好多,最高的应该不到15级吧。

浑身是肝:肝肝肝,总之肝就是了。

...

罗恩一一浏览过去,将这些重要的事情都记了下来。

之前没注意,玩家刚开始缺钱,消耗物品快,得到手的魔兽肉、铁木、草药等材料要么自己用掉,要么卖掉,不用考虑存放的问题,换成银币可以用布袋随身装在裤兜里,即便是死亡,带在身上的物品也不会丢。

但现在情况不一样了,玩家们渐渐有了物资的积累,东西越来越多,身上根本带不了太多的东西,才有了现在存放的窘境。

系统是没有提供空间背包的,只有灵魂绑定的武器装备,或者装在衣服里的东西不会掉落。

解决的办法也简单,正如靓坤说的开放家园玩法,让玩家自己造房子就可以解决物品存放问题,或者是自己开设仓库,当然,不可能平白为玩家服务,仓库需要人手管理,有运营的成本,所以需要收取管理费。

综合来看,还是家园系统好,可以顺势推出这种市面上已经非常流行的玩法,玩家可以随心所欲打扮自己的房子,无论是做成狗窝,还是金窝银窝,都能彰显个性。

既然决定,罗恩当即书写了一份策划案,看有没有需要特别注意的地方。

                  


    本章完