第十章 系统更新-第3/4页





    “首先,是商城系统,这个是必须要有的!”

    “宝可梦可以作为引子,交易条件宽松一下,但是后续关于宝可梦的这些商品,必须要加大力度!”

    就跟那些网游一样,所有的免费游戏都是零门槛入门,可是一旦入进去了,不充几个648你还玩得下去?

    林洛就打算按照这个思路走下去,把培育宝可梦当成一款游戏去运营。

    宝可梦就是游戏的入场券!

    像艾斯这类的,林洛将其定位成战斗玩家,消费的意义就是获得更强大的力量和满足自己好奇心。

    对于战斗玩家,他认为可以推荐一些天赋高、实力上限高的宝可梦。

    各地的御三家就是很好的例子。

    然后通过商城,不断地贩卖能够让宝可梦变强的道具……

    诸如进化石、专属训练器械、能量方块以及一些携带具有特殊作用的道具。

    对于艾斯这种对力量有需求的人,绝对有着极高的吸引力。

    而像劳伦这种的,林洛则是将其定位成策略玩家。

    策略玩家的目的是通过宝可梦改善大环境或者扩张地盘。

    对策略玩家,可以推荐一些像绿毛虫、小磁怪这类的宝可梦,让他们建造宝纺织厂、发电厂等生产建筑……

    林洛沉吟道:“嗯……实力强大和天赋强大的宝可梦不愁销量,一定会有人购买。”

    “反而是这些弱小的宝可梦,看来只能通过这种方式贩卖出去了……”

    他在“策略玩家”的两边加了一个重点符号。

    战斗玩家能给游戏带来更多的活力,但是真的想要帮助更多的宝可梦解冻、获得新生的话,还得靠这些策略玩家。

    这类玩家的商城里可以推送一些廉价但是营养价值高的宝可梦食物,搭配宝可梦使用的生产线、工厂建造图纸等……

    这些东西电脑洛托姆早就帮林洛整理好了,到时候挂进商场系统里就可以了。

    “分类做好了,接下来,就是给消费者们分一下等级了。”

    这个等级,并不是指消费者们的战斗等级,而是他们的消费等级。

    主要作用,其实就是方便林洛分辨出哪个人是大客户,哪个是杂鱼。

    虽然明面上都说消费者是平等的。

    但一个花一百万的消费者和一个花一块钱的消费者,怎么可能平等的了!

    在这方面林洛也没多细想,直接决定沿用手游里的分级方式……

    “就来个Vip12345吧……”

    “充值1亿贝利的,是Vip1……”

    “10亿贝利Vip2……”

    “50亿贝利Vip3……”

    “100亿贝利vip4……”

    “200亿贝利Vip5……”

    “暂且就先这样吧。”

    看着自己规划出来的等级,林洛满意地点了点头。

    既然现在级别已经分出来了,当然要对不同等级的消费者有一些区别对待了。

    “vip0和Vip1肯定就是无待遇了,不多充钱还想要优待,怎么可能!”

    “vip2可以获得手机洛托姆,可以通过商城下单以及联络我会面的资格……”

    “vip3,可以购买技能机器和一些不厉害的亲和能力,vip4可以开启Mega进化、Z招式、极巨化……”...
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