第七十三章 纸币就是时髦值啊(三更)-第3/4页
因此游戏出了种和NPC交易的货币对玩家来说,是件值得给制作组点赞的事,虽然还得拿挺麻烦的……这么一想还是荣誉点好啊。
“我听懂了,你们以前的钱、我很想做作的说句‘我的天哪’!”
“这么麻烦也不嫌费脑子,你的数学……我是同情你们啊,换算这么复杂有什么好用的!”
“纸币多时髦啊,你们想想,往常都是贵族或者超凡用呢,不好这些人能用嘛?这是进步,你试试,多轻便好携带啊。”
“我知道你担心什么,但我告诉你这是历史的进程……听不懂?嗯……我这可以用!”
有玩家说到这灵机一动,站到高处大喊:“我这有刚打到的肉,谁要买?只收纸币!”
他刚觉得自己可真聪明,立刻又震惊的喊道:“铁憨憨,不能撕!撕一半可不算一半钱!”
有玩家配合,让船族花纸币到不难,难得是愿不愿意认同纸币背后的公信力,也就是收纸币。
最早站出来的是村长家的长子,在工厂下班时的门口,摆了几个斜挎包说要卖,居然不是粗麻做得,还针脚精致,因此价格不便宜。
船族觉得有点奢侈又认为对方摆摊很奇怪,因此站了一圈看热闹没人买,做日常的玩家到不觉得贵,试着花纸币去购买,对方全都收了。
酒馆里的沁樱语也说服酿酒师夫妇,开始在酒馆收取纸币。
随着村里少数的手艺人被玩家死缠烂打逐一攻破,纸币逐渐就可靠起来。
林德在车门那里紧急支了一个用钱买粮的地方,只要能确实用,就会安一部分心,等市场建成后再转到市场就行。他还鸡贼的拿出几块金块摆在那,说是可以用纸币换,但那是金块可不是金币,船族可怜的积蓄哪里换得起,反正他是摆出来了,自己领民真要换他也绝对不会使诈。
另一方面,就是玩家的习以为常,玩家以一种非常自然、习惯的方式认同、使用着纸币,关于纸币的一切他们无比纯熟,教育同化着原住民,营造着一种纸币就是如此方便常见的气氛,更大大加速了纸币的流通。
再加上卢吉堡来人也手持其他钞票,他们一副“你们小地方的人真是大惊小怪”的模样,也影响着船族想法。
卢吉堡人唯一的震惊反倒是发这么多钞票,他们是不懂其中原理,但其他地方都做不到,咱们领地做到了……再联想钞票一般都是上等人用的,虽然不明白原因,但莫名觉得好像领地时髦值上升了。
只不过这个船族村图案纸币,好像很便宜哦。
这也是林德的纸币和目前市面所有钞票的不同之处,最初的钞票肯定都更偏向支票形式,主要是大额交易,发展了这么久,各个银行也有自己的常规小额支票,再分分级,基本可以算贵族的纸币了。
但林德无疑最初就十分清晰最终模式,分级明确或者各色鲜明都是基操,他目前发行的是“元”,他是懒得设计新名字,不过也就用了个名字,最关键的是纸币的向下普及,导致他不可能直接把一元等于一金币,哪怕是价值最低的金币,船族也换不起几块,他们就是个铜币到银币的花费水准,先用着。
后面是进制换单位还是一路大额叠加看情况,又不是不能改制第二版,第一套RMB还有五万面值的呢,一次到位也不现实,反正只要地盘稳,这些变动就在控制中。
所以卢吉堡来人才觉得领地纸币好便宜,因为他们平时面额最小的纸币是对接金币,林德设计的纸币应用人群是船族,真要比一元是比一金币便宜多了。
虽然林德抱着第一版应急随便用用的心态,但防伪还是有设置,怎么普及教导就是玩家的活了,甚至都不用林德特意设置,做日常时顺便就教了:
“我来教你啊,首先,你摸右下角,是不是手感不一样?有凸起?”
“……还真是!其实这钱花花绿绿的,图案这么热闹,我觉得不用学……”
“你别急,最后一点就是左上角的那个小小的透明圆点。”玩家也搞不懂这个看上去透明,摸起来又很塑料的小小圆点是什么,其实在玩家看来,这钱整体都比较粗糙,纸质不怎么样,套色吧……显然也不能和现代比,唯独这个透明圆点透露着不凡,又摸不出什么衔接的痕迹,魔法的一批。...
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