第五百一十七章 红色咒语(2in1)-第2/3页



咒语:闪电击

法术力:{R}

类别:瞬间

对任意目标造成3点伤害。

这是万智牌中最灵活、最高效、最稳定也是历史最为久远的一张去除咒语(从最初的开始时就有,印刷出来的大概有20多版)。

白夜明当下就跟系统说我要学他。必须学他,今天谁说话都不好使!

而且他这才意识到了离火这个考验的精妙之处,控制闪电,控制雷霆。

是因为“我”一早就知道了我自己的需求,所以特意让我大加练习,感悟到闪电的奥妙。这样考验刚一结束,我就可以直接学会闪电击了。

白夜明把自己的需求以及感悟提交给了系统。然后系统亢亢亢地开始运算,算了没几下就给出来了答案。

“已经完成推演,耗费两点法术力。完成咒语【电震】的推演。由于你未能完全理解,所以未能推演出咒语的最优解。”

白夜明看到电震这个名字,就有些不太妙的感觉。然后看到咒语的实际内容,发现是果不其然是那个縗坑儿。

咒语:电震

法术力:{R}

类别:瞬间

对任意目标造成2点伤害。

这是白夜明觉得万智牌里最可悲的咒语,它和闪电击的费用和类别还有作用完全一样,但是就是生生地少打了一点伤害。

不是白夜明瞧它不起,也不是白夜明小题大做。在万智牌里,这一点伤害可谓是天壤之别了,直接别从NB无敌,变成了根本不会有人使用。自己在上辈子恐怕从来都不会想到,自己居然会有使用电震的那一天。

真是太菜了!!!!!白夜明在这一刻对自己充满了怨念。

顺便说一句,白夜明觉得万智牌第二可悲的咒语长成这个样子:

咒语:闪电炼击

法术力:{1}{R}

类别:瞬间

对任意目标造成3点伤害。

效果倒是和闪电击一样了,问题就是费用噶几一下上去了。这东西算起来性价比,还不如电震呢。不过它没有电震可悲的地方在于,它能打三点伤害。所以还真的会有人使用。

不过白夜明懊恼归懊恼。但是还是真香地把电震换到了自己的活跃咒语列表里。从此他就再也不怕小生物或者别人群攻了。

毕竟一个上位猎人也就撑死了4点体质,也就是可以承受4点伤害(对应怪猎中的400点HP),自己瞬间两个电震下去也死绝了,死不绝的的还可以继续电。

而且对其他非人类生物也有奇效,被小龙兽群围攻的时候可以轻松的应付过去局面。要是现在再遇到上一次雪狼群那样的战斗,白夜明电震连放,来多少野狼都直接给打死了。

除此之外。白夜明已经想好了自己的第二个天赋咒语的位置要铭刻什么咒语了。这是他深思熟虑之后的结果。也是万智牌中非常有名的一张牌(注):

火球,Fireball。

咒语:火球

法术力:{X}{R}

类别:法术

火球对任意数量的目标造成伤害,其数量为[将X平均分配给所有目标]。

火球在第一个目标之外每有一个目标,便增加{1}来释放。

当然,由于成为了天赋咒语,所以不需要付出法术力费用,于是这个咒语经过一番变换,实际的效果变成了:

天赋咒语:火球

火球对任意数量的目标造成伤害。伤害取决于双方实力差别和对咒语的理解。

可以增加{1}来释放,增加一个新的目标。

可以增加{1}来释放,增加一倍的总伤害量。

之所以选用这个咒语,是因为白夜明需要一个这样的咒语,它的用途是不能缺少也不可替代的。而且另一个原因也是因为,它原本所带有的大多数的缺点,都可以通过天赋咒语的特点来进行规避。

首先在原本的咒语里,“伤害/法术力费用”的比例,甚至要小于一。这实际上是非常愚蠢的。

然而在成为天赋之后之后,所以虽然没有明说,但是白夜明估计它的“伤害/法术力费用”的比例应该会有所提升。而且就算自己不额外支付费用增加伤害,这也算是有个可以白嫖的咒语不是么。

第二点,在不确定自己什么时候能得到黑色法术力的之前,红色咒语势必要成为自己非常重要的战斗工具,自己的战斗风格也会开始围绕着【电震】这一“高效”的输出工具去进行构建。但是在新的风格成型之后,自己的法术能力一旦被克制了,就会立刻落於下风。...
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